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Denis Lemos

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duplo pulo

em Qua 17 Mar 2010, 01:14
Nome: Duplo pulo
Descrição: pular no ar
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Requerimentos: Versão do GM 8 - Pro e lite

no creat coloque esse codigo
Código:
pulo=0

agora no step coloque o seguinte codigo
Código:
if place_free(x,y+5){gravity=1}
else
{gravity=0 pulo=0}

o codigo acima e da gravidade, verifica se o player esta no chão ou no ar

agora o pulo duplo
Código:
if (keyboard_check_pressed(ord("X"))and pulo <2)
{vspeed=-12
pulo+=1}
if place_free(x,y+5)and pulo=0
{pulo=1}
qualquer erro que der me fale para eu corrigir cheers


Última edição por Big_foot em Qui 13 Maio 2010, 01:05, editado 1 vez(es)
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Re: duplo pulo

em Sab 20 Mar 2010, 21:45
!!!!!!!!!! 10 !!!!!!!!!!!!


Última edição por Renanbmx em Sab 20 Mar 2010, 22:16, editado 1 vez(es)
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Re: duplo pulo

em Sab 20 Mar 2010, 22:04
Está bem legal o seu tutorial, vai ajudar muito... Agora uma observação, este tutorial não é somente da versão PRO, ele funciona na versão LITE também valeu?

Muito bom 10!
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Re: duplo pulo

em Qua 07 Abr 2010, 19:39
!!!!!!!!!!!!!10!!!!!!!!!!!!!!!(2)
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Re: duplo pulo

em Qua 07 Abr 2010, 20:42
vlw! Muito bom eu estata precisando disso!!!
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Re: duplo pulo

em Dom 25 Abr 2010, 12:10
vlw... muito bom tutorial! Já está em uso no meu Game Happy!
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Re: duplo pulo

em Dom 25 Abr 2010, 13:50
Muito bom o tutorial,
Nota 10
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Re: duplo pulo

em Dom 25 Abr 2010, 15:24
muito bom!!!!
nota hum.........10!!!!
flws!!!! Very Happy
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Re: duplo pulo

em Qua 28 Abr 2010, 20:46
Mano tutorial espetacular velho nota 10!Continue assim Very Happy vlw
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Re: duplo pulo

em Qui 03 Fev 2011, 14:51
Como eu mudo esse pulo de "X" para "Up"?
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Re: duplo pulo

em Qui 03 Fev 2011, 14:54
Em vez de ord("X") escreva vk_up
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Re: duplo pulo

em Qui 03 Fev 2011, 15:04
eu escrevi mas num adianta!
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Re: duplo pulo

em Qui 03 Fev 2011, 16:47
Ifaé cuidado com as revivencias é só mudar o code:
if (keyboard_check_pressed(ord("X"))and pulo <2)
para:
if (keyboard_check_pressed(vk_up)and pulo <2)
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Re: duplo pulo

em Qui 03 Fev 2011, 17:13
Cara muito obrigadoooooooooo!!!!!!!!!!!!
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Re: duplo pulo

em Sab 12 Mar 2011, 14:30
não entendi completamente nada
Editado por Alex FC: Usuário alertado por flood. Mais atenção ao postar.
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Re: duplo pulo

em Qui 27 Out 2011, 20:17
Cara simplismente incrivel!!!
dou Nota 10 pq se tivesse mais do q 10 eu daria(Exemplo=1000)
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Re: duplo pulo

em Dom 06 Nov 2011, 17:14
big foot excelente trabalho eu estava me matando aqui pra criar um e o seu tava ótimo
mas eu adicionei um ultimo código para não ficar pulando o tempo todo
Código:
if pulo=1
{
vspeed=vspeed;    direction=direction; pulo=1;
}

e coloquei a variável pulo=0 não no step mas sim quando colidir verticalmente com um objeto sólido.

e mais uma vez obrigado.
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Re: duplo pulo

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