chefão atirando de diferentes formas??

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chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Seg 15 Mar 2010, 19:57

Olá a unica forma que eu estou usando para meu chefão atirar sozinho é a seguinte:
Pimeiro eu criei varios tipos de bala que vao com diferentees sentidos.
e depois fiz assim:
no create
Código:

var_tiro=1
alarm[0] = 3.5*room_speed
tiro=true
no alarm0
Código:

tiro=true
alarm[0] = 3.5*room_speed
no step
Código:

if tiro=true
{
instance_create(x,y,t_verm)
instance_create(x,y,t11)
instance_create(x,y,tt_11)
instance_create(x,y,t22)
instance_create(x,y,tt_2)
instance_create(x,y,tt3)
instance_create(x,y,tt_3)
instance_create(x,y,tt4)
instance_create(x,y,tt_4)
instance_create(x,y,tt5)
instance_create(x,y,tt_5)
}
else
{
//
}
tiro=false
As balas sao os "tt_1, tt2"
eu queria q no primeiro tiro do chefão criasse as balas t_verm e t11
no segundo tiro as balas t22 e tt_2
e assim sussecivamente entemdem?
agredeço muito a ajuda só falta isso para eu terminar meu game!

Lunar Space's(GAME)

SS DO GAME:








Última edição por Limaloko em Seg 15 Mar 2010, 20:17, editado 1 vez(es) (Razão : Colocar SS)

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Suadao em Seg 15 Mar 2010, 20:19

Vou falar o jeito que faria:
Adicione a variavel tiros, troque o create por esse:
Código:

var_tiro=1
alarm[0] = 3.5*room_speed
tiro=true
tiros = 0

No evento da tecla que atira coloque:
Código:
tiros += 1

No step:
Código:
if tiros = 1
{
instance_create(x,y,t_verm);
instance_create(x,y,tt1)
}
if tiros = 2
{
instance_create(x,y,tt2);
instance_create(x,y,tt_2
}

Eu sou meio newbie no GM,
Mais espero que funcione Happy

Valew!


Última edição por Suadao em Seg 15 Mar 2010, 20:22, editado 1 vez(es)

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Sannin Kyuubi em Seg 15 Mar 2010, 20:22

Entendo... Você quer que a cada tiro ele crie dois objetos diferentes, correto? Se eu entendi bem uma array deve resolver, adicione isto no create:

Código:
tt[1,0] = tt_1 // Seria o tt_1
tt[1,1] = tt1 // Seria o tt1
tt[2,0] = tt_2 // Seria o tt_2

Sigua este padrão. Depois você cria uma var como esta:

Código:
tt_atual = 1

Seguindo seu esquema no alarm[0] você adiciona um if:

Código:
if tt_atual =< 5 {tt_atual += 1} else {tt_atual = 1}

Da forma acima ele atira todas as formas de tiro (que são 5 pelo oque eu etendi), após isso ele volta ao tt_1. Para finalizar no step você troca seu if por um for:

Código:
for (i=0;i>2;i+=1)
{
instance_create(x,y,tt[tt_atual,i])
instance_create(x,y,tt[tt_atual,i])
}

Desta forma deve ficar do jeito que você quer... Se não ficou eu devo não ter entendido sua duvida ou fiz o script errado (sem tempo pra testar). Qualquer dúvida ou problema só falar.

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Seg 15 Mar 2010, 20:27

Humm... não deu certo Suadão mas vlw!

OBS: o chefão nao tem tecla para atirar entaum tem q ser no step ou create mas mesmo assim nao deu!

Mas Vlw a ajuda Suadão!

Mas alguem?...

VLW

Vou tentar o seu "Kakaroto" =D

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Suadao em Seg 15 Mar 2010, 20:34

Foi mal, tava com pressa hehe
Esqueci que era o chefão não o player :S

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Seg 15 Mar 2010, 20:43

ele não está criando! Sad axo que esta faltando alguma variavel! tentei editar mas não deu.

VLW cara!

OBS: os objetos da bala são
t_verm < primeiro tiro do chefão
t11 < primeiro tiro do chefão
tt_11 < segundo tiro do chefão
t22 < segundo tiro do chefão
tt_22 < terceiro tiro do chefão
tt3 < terceiro tiro do chefão
tt_3 < quarto tiro do chefão
tt4 < quarto tiro do chefão
tt_4 < quinto tiro do chefão
tt5 < quinto tiro do chefão
tt_5 < quinto tiro do chefão

Entemdem? no 1°tiro=t_verm, t11 || no 2°tiro=t_verm, t11, tt_11, t22 ||
e no terceiro todos os primeiros e os terceiros!!
Mad dificil neh? mas vai fikar mt loko qnd consiguir!

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Sannin Kyuubi em Seg 15 Mar 2010, 20:56

Não entedi direito, você quer que a cada tempo (alarm[0]) e seu boss atire certa sequência de projétils correto? A primeiro tempo e segundo tempo é oq você passou certo? O terceiro seria os do primeiro, segundo e os denominados terceiros (tt_22,tt3)?

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Seg 15 Mar 2010, 21:06

saca só nas minhas SS acima do chefão vermelho tem um monte de tiro passando pela minha nave, aqueles tiros seria o quinto, ou seja, todas as balas de uma vez só! vc ja jogou um jogo de nave q o chefão atira de diferentes formas? que atire só para um lado depois só para o outro e depois para os dois juntos?
primeiro ele atira assim: | ou seja reto!
depois assim: /| ou seja reto e para o lado esquerdo!
|\ reto e lado direito!
/|\ lef e right e meio!

tamos quase la! quem consiguir me ajudar vai pros creditos!

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Sannin Kyuubi em Seg 15 Mar 2010, 21:12

Entendo... só me explique quais são as sequências dos tiros que você quer certinho, ja sei com fazer só preciso das sequencias, ou seja que tiros serão disparados e quando.

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Seg 15 Mar 2010, 21:26

assim este nome t11 = tiro para baixo só q com a hspeed de 1
t_verm = tiro vermelho para baixo apenas
tt_11 = _ significa - ou seja com o hspeed negativo de 1 para a esquerda
t22 = baixo hspeed = 2
tt_2 = baixo hspeed = -2
tt3 = // hspeed = 3
tt_3 = // hspeed = -3
tt4 = // hspeed = 4
tt_4 = // hspeed = -4
tt5 = // hspeed = 5
tt_5 = // hspeed = -5

1° = (t_verm, t11)
2° = (t_verm, t11, tt_11, t22)
3° = (t_verm, t11, tt_11, t22,tt3, tt_3)
4° = (t_verm, t11, tt_11, t22,tt3, tt_3, tt4, tt_4)
5° = (t_verm, t11, tt_11, t22,tt3, tt_3, tt4, tt_4, tt5, tt_5)

essa é a sequencia e quero que isso se repita! Obrigado!

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Sannin Kyuubi em Seg 15 Mar 2010, 21:45

Firmeza, agora da para fazer:

No create:

Código:

sequencia = 1

No alarme 0:

Código:

if sequencia < 5 {sequencia += 1} else {sequencia = 1}

No step:

Código:

switch sequencia
{
case 1:
instance_create(x,y,t_verm);
instance_create(x,y,t11);
break;
case 2:
instance_create(x,y,t_verm);
instance_create(x,y,tt_11);
instance_create(x,y,t22);
break;
case 3:
instance_create(x,y,t_verm);
instance_create(x,y,t11);
instance_create(x,y,tt_11);
instance_create(x,y,t22);
instance_create(x,y,tt3);
instance_create(x,y,tt_3);
break;
case 4:
instance_create(x,y,t_verm);
instance_create(x,y,t11);
instance_create(x,y,tt_11);
instance_create(x,y,t22);
instance_create(x,y,tt3);
instance_create(x,y,tt_3);
instance_create(x,y,tt4);
instance_create(x,y,tt_4);
break;
case 5:
instance_create(x,y,t_verm);
instance_create(x,y,t11);
instance_create(x,y,tt_11);
instance_create(x,y,t22);
instance_create(x,y,tt3);
instance_create(x,y,tt_3);
instance_create(x,y,tt4);
instance_create(x,y,tt_4);
instance_create(x,y,tt5);
instance_create(x,y,tt_5);
break;
}

Adicione isto no seu script inicial.

Espero ter ajudado, qualquer problema ou dúvida só postar Happy .

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Seg 15 Mar 2010, 22:05

é ele criou os tiros mas...
nao esta parando de atirar ou seja entre os tiros nao esta criando uma pausa!
e esta criando uma forma só de tiro axo q é a
case 1:
instance_create(x,y,t_verm);
instance_create(x,y,t11);
break;

vc esta testando?? =D

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Sannin Kyuubi em Seg 15 Mar 2010, 22:09

Eu nao tem o jogo, projétils e tal, então não tenho como testar... Me passa os códigos de todos os eventos do chefão e eu vejo se encontro o problema.

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Seg 15 Mar 2010, 22:14

Vou te mandar uma engine do meu chefão pera um poko!

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Sannin Kyuubi em Seg 15 Mar 2010, 22:36

Cara, vou dormir to morrendo de sono, tenho que acordar as 6 e ir pra escola, então só vou tar aqui no forum amanhã as 1:30... Espero que alguém te ajude até lá, senão amanhã eu vejo sua engine e resolvo, beleza?

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Seg 15 Mar 2010, 22:43

aki a engine http://www.4shared.com/file/242093669/dd68394a/_2__engine_chef.html
Ok cara Boa Noite

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Sannin Kyuubi em Ter 16 Mar 2010, 14:03

Pronto, terminei. Ai o link:

http://www.4shared.com/file/242555718/54bad642/chefe_ok.html

O problema estava na falta de declaraçoes do alarme 1, falta de um var de habilitação para disparos e uma condição para usa-lá. Acho que agora está como você quer, qualquer dúvida ou problema só chamar.

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Limalokão em Ter 16 Mar 2010, 15:50

NOSSSSSSSSSAAAAAA Mt Loko cara fiko mt bom manow!!!
Vlw mesmo cara VC vai pro meus creditos!! É nóis!

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

Mensagem por Sannin Kyuubi em Ter 16 Mar 2010, 15:56

Fico feliz em saber que ficou do jetio que você quer, e como você disse "É Nois". Depois quero ver seu game completo aqui no fórum ;).

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Re: chefão atirando de diferentes formas??

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