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CRP-Max, NPH

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sistema de particulas, gm pro

em Sab 13 Mar 2010, 03:04
Eu consigo criar as particulas, mas elas sempre são criadas no canto superior esquerdo do video, por que? Ja coloquei elas no create, step e draw do objeto e nada, como faço para elas sairem na posição x e y do objeto,da mesma forma que acontece no create effect? Desde ja agradeço.
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Re: sistema de particulas, gm pro

em Sab 13 Mar 2010, 09:29
Eu não entendi direito mas eu acho que é só você colocar no evento draw:
ai voce coloca na ação que cria as particulas,no X objeto_particula.x e no Y objeto_particula.y
*substitua o nome "objeto_particula"pelo nome objeto que cria as particulas.
flws!!! Very Happy
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Re: sistema de particulas, gm pro

em Sab 13 Mar 2010, 12:34
Amigo, para definir o local da particula, voce deve criar, além do
sistema de particulas em si, um Emissor de Particula. Para criar o
emissor use:

emitter = part_emitter_create(system) ;//cria o emissor
part_emitter_region(system,emitter, x, y, x + 32, y + 32, ps_shape_rectangle, ps_distr_linear); //define o local onde será emitido
part_emitter_stream(system,emitter,particle0, 1); //define o como a particula será distribuida

obs: pode colocar no evento CREATE que funciona.
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Re: sistema de particulas, gm pro

em Sab 13 Mar 2010, 15:35
valeu vinians, funcional
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