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Pokémon, makt

em Sab 06 Mar 2010, 21:58
Eu já fiz um makt, que é meio diferente do jogo original. Tipo só aparece uma imagem, e a letra do item que vc qr comprar tipo:A para Pokébola $ 200.Só que aí, quando eu aperto A para comprar, ele compra várias Pokébolas de uma só vez!!
Tipo eu coloquei os eventos assim (nao os códigos):
pressionar A:
Se a variável dinheiro é maior que 199 Aumentar variável Pokeballs relativamente para +1
Se a variável dinheiro nao for maior que 199 mostrar menssagen na tela: Vc nao tem dinheiro o suficiente para comprar esse item
Se a variável dinheiro é maior que 199 Tocar o som caixa
Se a variável dinheiro é maior que 199 Diminuir variável dinheiro relativamente para 200
Se a variável dinheiro é maior que 199 mostrar mensagem na tela: Pokébola comprada
Alguém pode me ajudar?
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Re: Pokémon, makt

em Sab 06 Mar 2010, 22:20
Você pois o evento keyboard check ou keyboard check pressed?
keyboard check é quando você segura o botão, cada frame do jogo que o botão tiver sendo segurado vai comprar a pokebola.
Use o keyboard check pressed. Esse so ocorre uma vez para cada "pressionasão" de tecla.
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Re: Pokémon, makt

em Sab 06 Mar 2010, 22:32
tipo, eu nao fi código, eu coloqei no evento "press button-A" e fui arrastando as coisas
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Re: Pokémon, makt

em Sab 06 Mar 2010, 23:21
Talvez seja por causa do relative Mad
Mais sei la sou meio iniciante...
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