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gart30, Willy

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Bugs com teclas

em Ter 02 Mar 2010, 22:18
Pessoal vejam esse video que eu relato alguns bugs do jogo: (Ps.: a srite de atirar é do homer pq eu tva usando-a quando ñ achava uma do Bart mas no jogo será o bart xD!)


se não entenderam, é o seguinte: no começo do jogo esta quase tudo bem, só que, se eu apertar uma tecla que não tem ação no jogo o sprite do bart (no caso) começa a se movintear sem sair do lugar :S e quando acaba a munição,se eu não sair dali o sprite do homer com o atirador fica e se eu apertar o espaço ele fica "atirando" nada (só se movimentando o sprite) e se eu sair dali e dps apertar o spaço fica o mesmo de outras teclas... entendem? alguém sabe a solução?

flws
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Re: Bugs com teclas

em Ter 02 Mar 2010, 22:24
cara se eu entendi bem, quando atira não sai da sprite, só quando move, certo?
tenta por no key released ou alarm pra trocar de sprite Happy
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Re: Bugs com teclas

em Ter 02 Mar 2010, 22:39
@donte escreveu:cara se eu entendi bem, quando atira não sai da sprite, só quando move, certo?
tenta por no key released ou alarm pra trocar de sprite Happy

ñ cara, o negócio é: ele fica mechendo os sprite, como se eu não tivesse definido uma velocidade pra imagem e fica parado no lugar, vc viu o vídeo? acho que vendo da pra entender o que estou falando!
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Re: Bugs com teclas

em Ter 02 Mar 2010, 23:00
o video não pega aki e quando pega tem q reiniciar o pc... mais ainda não entendi, tipo uma velo do sprite? na mundança de sprite(D&D) vc coloca a vel pra 0 se é como entendi... se não for desisto de tentar entender xD
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Re: Bugs com teclas

em Qua 03 Mar 2010, 16:06
Provavelmente o o que ele deve fazer quando esta encima do chão não é a mesma coisa que deve fazer quando esta na plataforma.

Você pode ter esquecido de definir as ação e configurar as animações quando ele esta na plataforma do mesmo jeito que quando esta no chão.
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Re: Bugs com teclas

em Qua 03 Mar 2010, 20:58
@Kabeção escreveu:Provavelmente o o que ele deve fazer quando esta encima do chão não é a mesma coisa que deve fazer quando esta na plataforma.

Você pode ter esquecido de definir as ação e configurar as animações quando ele esta na plataforma do mesmo jeito que quando esta no chão.

Não entendi sua logica kabeção :S
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