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obj_braço seguir obj_player

em Ter 02 Mar 2010, 16:59
quero saber como faço o brago do player eguir ele,to usando esse codigo no braço:
Código:

image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
x=obj_player_x
y=obj_player_y
x+=5
y+=6
mais quando anda,o braço atrasa um pouco,quaria saber um code que ele ficase igual com o player,espero ajuda...
antes eu sabia como fazer,esqueci xD
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Re: obj_braço seguir obj_player

em Ter 02 Mar 2010, 17:05
Código:
x=obj_player.x//num é underline e sim "."(ponto)
y=obj_player.y
hspeed=obj_player.x
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