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Phisic Game (Será que é assim?)

em Dom 28 Fev 2010, 20:57
A quase 1 ano mexo um pouco no Gm as vezes mexo um dia 2, 3... mas de todos os projetos e joguinhos que fiz e nem exportei só porque tava com presguiça e nunca vi uma coisa que quase todo o programa de criação ou animação tem, o Phisic (Acho que é assim que se escreve né?), isso quer dizer que o objeto tem um tipo de realidade, voce nunca jogou um jogo que ao matar o inimigo humano ele ficava molenga no chao, claro porque ele morreu.
Veja essa imagem:

os pontos vermelhos indicam onde o o nosso corpo se mexe (Você entendeu, não sou muito bom nisso) se a pessoa morre ela não tem foça para segurar o seu propio corpo com as pernas nem os braços ou seja se esparama pelo chão, se eu fazer um stick que nem esse, o game maker pode fazer o que eu digo com ele?

Se até agora não sabe o que eu digo, va nesse jogo e dente derrubar o personagem da moto, olha como ele fica depois (todo molenga, uma viage lol! )
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Re: Phisic Game (Será que é assim?)

em Dom 28 Fev 2010, 21:03
Seria mais fácil você usar o pivot, porque ainda não consegui fazer isso com o GM.
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Re: Phisic Game (Será que é assim?)

em Dom 28 Fev 2010, 21:07
Poxa desepciosante isso hein, um dia desses eu vi um componente numa Lib que eu consegui só que nuca usei nem vi pra que que era.
Explica um pouco mais o que é Pivot, um programa?
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Re: Phisic Game (Será que é assim?)

em Dom 28 Fev 2010, 21:11
isso seria um ragdoll game,impossivel no gm Smile
EDIT:
pivot é um criador de animações
prefiro o flash
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Re: Phisic Game (Será que é assim?)

em Dom 28 Fev 2010, 21:58
@stlingt escreveu:isso seria um ragdoll game,impossivel no gm Smile
EDIT:
pivot é um criador de animações
prefiro o flash
IMPOSSIVEL? VOCE TA BRINCANDO....
http://gmc.yoyogames.com/index.php?s=5c9673c17d4b6db0a8c4d100383cbc13&showtopic=254625&st=20&p=1774247&#entry1774247
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Re: Phisic Game (Será que é assim?)

em Dom 28 Fev 2010, 22:34
pow,com dll num vale ;(
mais como um user da gmbr que eu num lembro o nick disse:no gm nada é impossivel,apenas o stlingt nunca viu...
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