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eh impressao ou o GAME MAKER 8 tem uns bugs ainda?

3 participantes

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Mensagem por and.kenobi Dom 28 Fev 2010, 15:39

eu tava usando o GM 8 e o 7... vi q o no 7... vc pode muda o bouding box para cada evento... ja com o 8, quando vc muda o bouding box de 1, muda de todos (n digo o valor do bouding box, mas muda tudo entre as opçoes, Manual, Automatic... essas coisas) muda de todos... o q vcs acham, compensa usa o 8?
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Mensagem por SIGILOSO Dom 28 Fev 2010, 16:31

N sei direito,o GM8 tem mtas melhorias em comparação do GM7,mas n escapa de bugs.
Usando a função image_xscale no GM8,vi q a posição da sprite simplismente mudava,ele aparecia num lugar completamente diferente de onde estava antes!! Evil or Very Mad Isso me irritou mto e ainda n consegui resolver... ¬_¬
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Mensagem por and.kenobi Dom 28 Fev 2010, 16:38

Conclusao... eh bom usar o 7 ainda? mas como vo fazer... to na metade do game q to fazendo no GM 8 ... o.O???
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Mensagem por SIGILOSO Dom 28 Fev 2010, 16:47

No final das contas n falei nada sobre a dúvida do cara...huahuauhauauhauhuahua xD

Bem,axo q ainda vale a pena usar o GM8,msm com esses bugs infelizes
(sinceramente n sei se é msm um bug,pode ser q vc tenha feito algo errado,sei lá )
mas vc pode tentar repassar o seu jogo pro GM7,copiando todos os códigos,sprites,sons,e esse povão todo. Happy`É o q eu faria.
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Mensagem por donte Dom 28 Fev 2010, 16:53

Sigiloso é pq vc usa o relative Happy ai vai a img num local totalmente diferente Happy. mais o que exatamente é essa bounding box? caixa de construção como no IB 2?
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Mensagem por and.kenobi Dom 28 Fev 2010, 16:57

Mas nossa... meu... pra quem mexe com colisao (eh OBRIGATORIO PRA UM PROGRAMADOR...) tipo... vc quer selecionar alguns sprites pra ser FULL IMAGE no BOUDING BOX.... e alguns otros serem MANUAL... n da... tem de ser TUDO FULL IMAGE ou tudo MANUAL ou tudo PRECISE... affe meu isso fico um LIXO!!! vc ta usando qual game maker? se for 8... crie 1 sprite e depois coloque em 1 no bouding box ser full image depois fexe esse... crie outro soh q coloque em MANUAL....... depois veja o otro... o bouding box... fica igual pra todos... PQ ESSE LIXO o.O ???
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Mensagem por and.kenobi Dom 28 Fev 2010, 16:58

donte escreveu:Sigiloso é pq vc usa o relative Happy ai vai a img num local totalmente diferente Happy. mais o que exatamente é essa bounding box? caixa de construção como no IB 2?

bouding box... eh o MODIFIC MASK... vc escole a colisao e talz...
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Mensagem por SIGILOSO Dom 28 Fev 2010, 19:28

donte says:
Sigiloso é pq vc usa o relative ai vai a img num local totalmente diferente

Pode ser isso...Vlw kara,me ajudou bastante Happy
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Mensagem por and.kenobi Dom 28 Fev 2010, 19:34

GENTE NINGUEM ME AJUDA NAO? rs
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Mensagem por SIGILOSO Dom 28 Fev 2010, 19:40

Eu dei uma olhada...tentei e n consegui resolver esse problema...vc pode tentar utilizar masks,talvéz funcione.
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Mensagem por and.kenobi Dom 28 Fev 2010, 19:58

SIGILOSO escreveu:Eu dei uma olhada...tentei e n consegui resolver esse problema...vc pode tentar utilizar masks,talvéz funcione.
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eu ateh usaria... mas tem o problema q se eu coloco um tipo de presisao na MASK... todas as sprites ficam igual a mask.... ¬¬'
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