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Como fazer com que uma mensagem não congele o jogo

3 participantes

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Como fazer com que uma mensagem não congele o jogo Empty Como fazer com que uma mensagem não congele o jogo

Mensagem por gilomania3d Sáb 30 Jan 2010, 19:04

Eu quero que ao falar com um xerto personagem não congele tudo o que se está a passar no jogo.

Isto é possível.

PS:De preferência só congelar com quem falo
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Mensagem por donte Sáb 30 Jan 2010, 19:10

congelar:
instance_activate_object( nome do objeto )
descongelar:
instance_deactivate_object( objeto )
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Mensagem por gilomania3d Sáb 30 Jan 2010, 19:16

Não é isso que quero o que eu quero é. No game maker quando faz aparecer uma mensagem o jogo congela todo, o que eu queria é que isso não acontece-se
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Mensagem por donte Sáb 30 Jan 2010, 19:19

acho que isso não é possivel =/
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Mensagem por PedroX Sáb 30 Jan 2010, 19:23

tente simular isso tipo:
draw_rectangle(x,y,x+100,y+200,1)
draw_rectangle_color(x,y,x+100,y+200,255,255,255,255,1)
e depois draw_text(x,y,"texto")

ou crie um objeto com o sprite da mensagem e um com o OK...
depois é só por pra o OK seguir o outro..
Ah e tambem se clicar destroir os 2, tipo:
with(obj_mensagem){instance_destroy()}destroir a mensagem
instance_destroy();//destroir o OK

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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