Tiro(sair da ponta do sprite)

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Tiro(sair da ponta do sprite)

Mensagem por Roxcast em Dom 24 Jan 2010, 22:21

Eu criei uma instancia pro tiro neh certinho e bote lah no x=15
porem nao saiu bem como eu queria,eu queria q ele saice td vida da ponta da arma
quando ta pra direita ate vai mas quando viro ele pra esquerda o tiro sai das costa
dele Shocked
Sera q vo te q cria uma variavel soh pra isso?
Ou tem outro modo de fazer isso
Já que quando existe mtas variaveis causa lag

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Re: Tiro(sair da ponta do sprite)

Mensagem por stlingt em Dom 24 Jan 2010, 23:00

tenteu botar para o tiro sair na direção do mouse?
(jaja faço uma engine)

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Re: Tiro(sair da ponta do sprite)

Mensagem por fonetico em Dom 24 Jan 2010, 23:06

Tem várias formas, uma delas é você verificar o píxel da imagem, para poder dar a coordenada certa do X, assim, saindo direitinho no 'cano da arma'. Agora, você deve ver os dois sprite do player, para esquerda e para a direita, e colocar um script mais ou menos assim:

Código:
if sprite_index = player_direita {instance_create(x-32,y,obj_bala))
else {instance_create(x+32,y,obj_bala)}

Entende? Nem é necessário variáveis, só uma checagem básica de arranque.

Qualquer dúvida poste aí que a gente resolve.

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Re: Tiro(sair da ponta do sprite)

Mensagem por Roxcast em Dom 24 Jan 2010, 23:17

Nossa eu pensei numa variavel e era soh ter um pensamento mais simples vlw shuash
agora outro problemin botei uma sprite soh pro tiro mais quando aperto o tiro a sprite dele tranca no chao!!

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Re: Tiro(sair da ponta do sprite)

Mensagem por fonetico em Dom 24 Jan 2010, 23:20

Tipo, o objeto da bala bate na parede e fica lá?

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Re: Tiro(sair da ponta do sprite)

Mensagem por Roxcast em Dom 24 Jan 2010, 23:26

Nao nao, o tiro ta certo, porem daew ta lah pra trocar a sprite do personagem
quando ele atira daew tranca o personagem no chao.

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Re: Tiro(sair da ponta do sprite)

Mensagem por fonetico em Dom 24 Jan 2010, 23:32

Foi mal mas nesse caso não vou poder ajudar... Isso já é coisa de gravidade...

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Re: Tiro(sair da ponta do sprite)

Mensagem por Roxcast em Dom 24 Jan 2010, 23:37

Nao nao pq tenho o pulo certinha movimentação o problema ta quando eu troco de sprite e ela colide com o chao ate no pulo deu isso daew tive q usar image index.
Mas na sprite do personagem atirando nao tenho como fazer,pelo menos eu nao sei!!

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Re: Tiro(sair da ponta do sprite)

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