Duas perguntas sobre jogo de pescaria

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Duas perguntas sobre jogo de pescaria

Mensagem por gerudoking em Sab 23 Jan 2010, 20:59

Olá,
Estou fazendo um jogo de pescaria,e nele estou com algumas dúvidas:

1-Planejo fazer com que,quando o anzol seja lançado,ele sai voando e cai em um lugar diferente dependendo de algumas variáveis(como força,vento,se a vara está com chumbo,etc.).

2-Gostaria de fazer com que seja desenhada uma linha,desde a ponta da vara,até o anzol.

Agradeceria quem soubesse e me respondesse.

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Re: Duas perguntas sobre jogo de pescaria

Mensagem por PedroX em Dom 24 Jan 2010, 10:56

A resposta da 2 é draw_line(pescador.x+5,pescador.y,anzol.x,anzol.y-5)

PedroX

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Re: Duas perguntas sobre jogo de pescaria

Mensagem por gerudoking em Dom 24 Jan 2010, 11:26

Pelo que entendi,Pedro Henrique,este código serve para desenhar uma linha do pescador até o anzol,mas quando eu aperto barra de espaço(foi lá que eu coloquei o código),nada acontece.

gerudoking

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Re: Duas perguntas sobre jogo de pescaria

Mensagem por Gabreel em Dom 24 Jan 2010, 21:52

Cara, creio que linha não seria necessário..

Pois a linha é praticamente transparente O-o

Resposta da 1?
chumbo=1 //1 para sim e 0 para não
forca=50 //limite de cem?
vento=5 //km por h
direcao=1 // de 1(esquerda) a 4

Cara, dai faz uma conta de logica, mais o menos = a isso
if(direcao = 1)
x-=chumbo.forca+vento/15 // ou seja: chumbo vezes força + vento dividido por 15

3.6 o resultado da movimentação (não teste que nem ta certo so é uma base pra vc...

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Re: Duas perguntas sobre jogo de pescaria

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