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Abrir arquivos do computador selecionando-os !

em Dom 17 Jan 2010, 20:58
Oi, gostaria de saber como que se faz, ou qual é mais ou menos a lógica para abrir um arquivo do computador, fazendo aparecer aquela janela para procurá-los, por exemplo, se apertar com o mouse em um ícone, fazer aparecer para procurar uma imagem no computador e abrí-lá !

E se possível, também escolher o local de salvar desse mesmo modo !!!

Se vocês não entenderam, eu tirei uma screen para explicar, como:

Tipo no quando vamos dar um load em uma sprite lá no editor do GM, aparece ajanelinha para procurá-la !!! É essa que eu quero apareça !




Agradeço desde já ! Obrigado !!! Very Happy
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Re: Abrir arquivos do computador selecionando-os !

em Dom 17 Jan 2010, 22:06
Eu também queria uma vez isso,criei um tópico até e talz
O codigo é:

Spoiler:

img = get_open_filename('','img.bmp')
if img !=''
{
imagem = sprite_add(img,0,0,0,0,0,0,0)
}
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Re: Abrir arquivos do computador selecionando-os !

em Dom 17 Jan 2010, 22:14
Temos duas funçoes que são:
Código:
get_open_filename
get_save_filename

o get_open_filename simplesmente dá-te o caminho do ficheiro, por exemplo podes usa-lo para abrir uma sprite com "sprite_add" indicando o caminho

o get_save_filename guarda um ficheiro, imagina que queres fazer um save, guarde num arquivo de texto as variaveis

Mas a por aqui varios topicos a falar sobre isso, é só procurar
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Re: Abrir arquivos do computador selecionando-os !

em Seg 18 Jan 2010, 13:48
Valeu gente pela explicação, consegui fazer !!!

O código do "doidobr", funcionou certinho só que tem que retirar os dois últimos "0" dos argumentos, e para quem tinha a mesma dúvida, tá o código para abrir uma sprite e adicionar ao objeto !!!!

Adicione um Evento Keyboard ENTER, e coloque o código do doidobr:
Código:
img = get_open_filename('','img.bmp') // Seleciona a sprite
if img !=''
{
imagem = sprite_add(img,0,0,0,0,0,) // adiciona a sprite ao jogo
}

sprite_index=imagem //adiciona a sprite ao objeto

Veleww Gente !!!
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Re: Abrir arquivos do computador selecionando-os !

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