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como fazer ? (inimigos) to doido pra conseguir

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Mensagem por lukinhas Dom 17 Jan 2010, 00:02

Ola, não sou novo aqui no site mas um pouco novo no game maker uso ele a 3 meses e fasso boas coisas, porem parei de de usa lo e retomei um projeto que ainda estava na primeira fase
e estou com o intuito de saber como fazer para que quando não houver mais instancias dos objetos inimigo e inimigo1 a room passar um clipe (video) e depois do clipe acabar, passar para a próxima room. existe geito?



Razz Very Happy
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Mensagem por gabrielsch Dom 17 Jan 2010, 02:25

Sei que isso pode ser resolvido com uma variavel ou coisa do tipo, mas não sei como fazer o clipe acabar e ir para a outra room.
Mas nos inimigos faça assim:
No create do player coloca:

Código:
global.passa = 0
E quando o inimigo for destruido coloca o codigo:

Código:
global.passa += 1
Depois faz um objeto invisivel e na step dele tu coloca um bloco de checagem de variavel então configura:

Variable: global.passe
Value: X - Onde X é o valor que você quer
Operation: você escolhe

Depois coloca o que vai acontecer depois Very Happy

Lembrando: Crie um objeto desses a cada room que tiver um numero de inimigos diferente

Isso foi da minha cabeça mas se tiver outra coisa possivel...
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Mensagem por PedroX Dom 17 Jan 2010, 10:58

Step:
if instance_number(inimigo)<1 and instance_number(inimigo2)<1
{codigo que vc poe pra o clipe;room_goto_next();}

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

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Mensagem por Igor KinGamer Dom 17 Jan 2010, 11:47

Para completar o código do Pedro Henrique, "codigo que vc poe pra o clipe;" = show_video(arquivo, fullscreen, repetir);

O vídeo deve estar na mesma pasta que o jogo, ou em uma subpasta (até dá para colocar em outro lugar, mas aí daria problema quando fosse rodar em outros computadores). Em "arquivo", você tem que colocar o caminho até o video. Se o arquivo estiver na mesma pasta que o executável, 'nomedovídeo.extensão' (com a aspa) (só pode ser um arquivo com extensão .avi ou .mpg). Se estiver dentro de uma (ou mais) subpasta(s), você tem que colocar 'pasta\pasta\...\nomedovídeo.estensão'.
Em "fullscreen" e "repetir", você tem que colocar true ou false (obviamente, para deixar em fullscreen ou não, e repetir o vídeo ou não).

Só tem um detalhe: O jogador pode para o vídeo quando quiser clicando com o mouse ou apertando uma tecla.
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Mensagem por gabrielsch Dom 17 Jan 2010, 12:10

Interresante, ja notou que na versão 8 do Gm da pra configurar tudo isso, tipo se aparece fullscreen, na tela do game, ou em uma tela separada, e o click do mouse e pode esconder um botão de close no cantinho... Very Happy
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Mensagem por Igor KinGamer Dom 17 Jan 2010, 22:15

Ah, eu não sabia, só tenho o 6.1 (pro) e 7 (lite) aqui no PC, e só uso o 6.1. Nunca experimentei o 8.
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Mensagem por lukinhas Ter 19 Jan 2010, 22:50

valeu gente resolveu aqui
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