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[Resolvido]Criar rastro do objeto
em Sex 15 Jan 2010, 21:07
ja vi varios jogos de nave e de plataforma em que o personagem ao se movimentar deixa um rastro dele mesmo so que em opacidade menor e assim vai, como eu poderia fazer isso, ficaria legal no meu jogo.
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Re: [Resolvido]Criar rastro do objeto
em Sex 15 Jan 2010, 21:11
Simples. Crie um objeto e chame-o ele de obj_rastro. Coloque esse código no Step dele:
E esse no Step do objeto que terá o rastro:
Espero ter ajudado. =)
- Código:
if (image_alpha > 0) { image_alpha-=0.1; }
else instance_destroy();
E esse no Step do objeto que terá o rastro:
- Código:
oo=instance_create(x,y,obj_rastro);
oo.sprite_index=sprite_index;
oo.image_index=image_index;
oo.depth=depth;
oo.image_speed=0;
oo.image_xscale=image_xscale;
oo.image_yscale=image_yscale;
oo.image_angle=image_angle;
Espero ter ajudado. =)
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Re: [Resolvido]Criar rastro do objeto
em Sex 15 Jan 2010, 21:51
thanks's Cpinheiro ajudo pra valer, vou colocar creditos a você no jogo!
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Re: [Resolvido]Criar rastro do objeto
em Sex 15 Jan 2010, 21:52
Estava matando os neurônios para conseguir fazer esse efeito também, obrigado por dizer como que faz !!!
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Re: [Resolvido]Criar rastro do objeto
em Sab 16 Jan 2010, 13:42
C Pinheiro ficpu massa teu código
lembra até aqueles joguinhas da serpente que vinha nos celulares,
quando comecei com GM fiz um jogo de tanque de guerra que ele deixe um rastro por onde passa, é parecido com esse, mas na verdae ele cria outras instancias que vão ficando transparentes até sumir, vou postar o jogo aqui outro dia. falow!!!!!
lembra até aqueles joguinhas da serpente que vinha nos celulares,
quando comecei com GM fiz um jogo de tanque de guerra que ele deixe um rastro por onde passa, é parecido com esse, mas na verdae ele cria outras instancias que vão ficando transparentes até sumir, vou postar o jogo aqui outro dia. falow!!!!!
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