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Utilizando Tiles em Seu Jogo

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Utilizando Tiles em Seu Jogo Empty Utilizando Tiles em Seu Jogo

Mensagem por dumetal Qui 07 Ago 2008, 19:50

Tiles podem parecer coisas simples mas várias pessoas ainda tem dificuldades em utilizá-los no Game Maker...

Utilizando Tiles em Seu Jogo Zelda3
Exemplo de Tile

Os Tiles geralmente são utilizados para criar paredes, chãos entre outras coisas e deixa seus jogos mais leves pois evita que você carregue várias imagens para construir um cenário.


Utilizando no Game Maker

Primeiramente escolha um tile e carregue-o como um background, então marque a opção "Use as tile set". Geralmente são utilizadas as medidas 16x16 ou 17x17, mas você escolhe a que ficar melhor para seu tile...

Agora na Room, escolha a aba "tiles" e escolha as partes que você utilizará apenas selecionando e escolhendo o seu devido local.

Essa foi uma explicação super rápida sobre tiles... qualquer dúvida pode perguntar aqui mesmo...
Flw!

Criado por: Eduardo Augusto (dumetal)


Última edição por dumetal em Qua 13 Ago 2008, 20:50, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Froidz Qui 07 Ago 2008, 19:57

ótimo tutorial cara...
desde quando aprendi à usar tiles, não largo mais ^^
deixa seu jogo super leve, antes eu usava tudo em objetos, meu jogo ficava com 3 mega, mas depois com o uso das tiles abaixou para 1 mega e meio, 2 megas, etc...

Parabéns!^^
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Mensagem por Convidad Qui 07 Ago 2008, 23:28

Boa dumetal!

Tiles são a mágica pra se fazer um jogo bonito e leve. Se a gente observar bem os cenários até daqueles jogos mais antigos, vamos ver muitos tiles.

Sem falar que um tile precisa de muito menos memória de vídeo pra ser mostrado na tela do que um background. Resumindo: jogos mais rápidos!
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Mensagem por dumetal Sex 08 Ago 2008, 17:00

Valeu galera!
Depois eu vou procurar outra coisa pra fazer um tutorial melhor...
Flw!
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Mensagem por Phillipe Sex 08 Ago 2008, 20:03

Muito bom,parabens pelo tutorial.
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Mensagem por maurozb Sáb 23 Ago 2008, 10:02

Muito bom o tuto. Parabéns!

Mas vale lembrar que alguns Tiles (como de objetos etc) é preciso marcar a opção "Transparent", além de "Use as tile set".

Vlw dumetal!
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