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CRP-Max, Fuzenrad, Willy

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Fogo do mario

em Qui 07 Jan 2010, 21:26
Ta gente to tentando criar um foguinho tipo o do mario
ta tudo feito
ele quica no chão e tudo
só q o problema é q as vezes ele agara na parede

olha o codigo dele:

Create
Código:

if Mario.lado=1
{
motion_add(1,5)
}

if Mario.lado=0
{
motion_add(180,5)
}

Step
Código:

gravity=0.40

if vspeed >12
{
vspeed =12
}

Ao colidir com bloco:
Código:

if y < other.y
{
vspeed=-3
}
else
{
instance_destroy()
}


Tem como dar uma ajuda ai?
não sei pq do bug.
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Re: Fogo do mario

em Qui 07 Jan 2010, 21:45
kra, talves o problema nem seja código...
e sim a Sprite, sacas?

ja colocou uma mascara ("Mask", eu axo XD ) no Obj do fogo do mario?

Até mais
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Re: Fogo do mario

em Sex 08 Jan 2010, 01:31
já tentei de tudo
e ñ consigo resolver de jeito nenhum
o foginho agarra na parede sempre
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Re: Fogo do mario

em Sex 08 Jan 2010, 09:47
Tentou demarcar o a opção: Prescise Colission Checking no seu sprite?
Esse problemas não aconteceria se tivesse o Game Maker 8 Pro
Very Happy
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Re: Fogo do mario

em Sex 08 Jan 2010, 18:16
uiiiiiiiiiiiiiii
consegui resolver
era a possição x, y da sprit
tinha q centralisar
mas vlw pela ajuda
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