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gart30, Koelho, Tedi Ripper, Willy

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movimento de pêndulo

em Qua 18 Nov 2009, 17:31
bom pessoal, estou fazendo um jogo em que o personagem principal é um assassino,
então hj eu fiz um sistema de corda, que ele taca o gancho para cima e se o gancho bater em algo ele prende.....
usei a draw_line_width(x,y,g.x,g.y,1) para desenhar a corda
então fiz todo o esquema certinha mas me dei mal da física Very Happy
acho que deixei de assistir algumas aulas de física e me dei mal nessa Very Happy

então estou pedindo ajuda Very Happy

o que eu quero é o seguinte:



viu a IMG acima?
em preto, a base, em rosa, o gancho, em vermelho, a corda, em azul o player.

coloquei o peso do player de 4kg
e gravidade de 0.75
então g = 0.75 e m=4

pois é, quero que o player com W e S controle a altura e D e A a direção da força.

tenho uma formula aqui mas não funcionou:

t-py=m(g.(T²/R))

acho que é essa a formula......(não lembro de cabeça)

estou quase chorando por ter matado aquela maldita semana....... Sad
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Re: movimento de pêndulo

em Qua 18 Nov 2009, 18:56
Amigo, eu tinha feito uma engine de corda um dia desses ai, mais não tinha postado ainda no fórum, talvez seja o efeito que vc está procurando, ai esta o link
Engine de Corda
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Re: movimento de pêndulo

em Qua 18 Nov 2009, 19:46
vlws vinians vai me ajudar e muito Very Happy
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