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Games = arte?

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Games = arte? Empty Games = arte?

Mensagem por golfinho hipie assasino Seg 16 Nov 2009, 20:32

assunto que eu criei em outro topico. aqui iremos discutir se jogo é arte. estou meio ocupado agora então depois irei colocar a minha opnião
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Games = arte? Empty Re: Games = arte?

Mensagem por itallo Seg 16 Nov 2009, 20:45

para mim jogo é gosto e não arte.....
digo o mesmo para música ;D
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Mensagem por vinians Seg 16 Nov 2009, 22:31

Pra mim, se o cinema é considerado arte, os jogos tambem deveriam ser, pois os jogos atuais possuem tudo que um filme possui e muitas outras coisas. Quando criamos nossos jogos colocamos toda nossa inspiração nele, o jogo só funciona porque colocamos cada comando no lugar certo. Você pode usar a mesma linguagem assim como um pintor poderia usar o mesmo picel de Picasso, então isso leva a crer que assim como uma pintura, um jogo depende muito mais da arte do programador em organizar suas idéias doque da linguagem em sim, portante pra mim, jogo é arte, programar é arte.
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Mensagem por Convidad Seg 16 Nov 2009, 22:57

Qualquer criação pode ser considerada arte.

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Menos fazer filhos (isso é sério)!
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Mensagem por Froidz Seg 16 Nov 2009, 23:06

Ai depende, se for uma menina e virar modelo.. poderiamos ateh chamar de uma bela arte. xD
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Mensagem por Convidad Seg 16 Nov 2009, 23:10

Froidz escreveu:Ai depende, se for uma menina e virar modelo.. poderiamos ateh chamar de uma bela arte. xD

Eita cara inteligente! Concordo 100%!
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Mensagem por Naut2006 Ter 17 Nov 2009, 00:04

Filmes são arte, e existem "filmes de fazer bebes". Fazer bebes é uma arte? Eis a questão XD

Acho que jogos são arte. Como disse o Capitão [striked]Nascimento[/striked] Comando, tudo que se cria é arte, mas com uma coisa a mais, desde que isso seja feito com o intuito de que as pessoas apreciem.
Se um cara quebra um mouse e quer que as pessoas apreciem, isso é arte. Se é boa arte é outra história XD

Goodbye Happy
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Mensagem por CPinheiro Ter 17 Nov 2009, 00:09

Acho que jogos estão mais para conjunto de artes do quê uma arte propriamente dita.

Vejamos.
Fazer gráficos lindos é uma forma de arte. É arte, concordam?
Fazer a trilha sonora é como criar qualquer outra música. É arte, concordam?
Programar é algo mais difícil, depende do ponto de vista. Eu considero códigos que fazem coisas grandes em poucas linha uma forma de arte. É arte, concordam?

O mesmo se aplica com outras funções, como Level Designer, enredista, entre outras.

Acho que entenderam o que eu quis dizer. Mas isso é algo que varia muito, pois o conceito de arte não é igual para todos.
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Mensagem por SIGILOSO Ter 17 Nov 2009, 08:08

Sim,jogo é uma arte,e como qualquer outra arte,para se conseguir um resultado satisfatório,é preciso se empenhar de corpo e alma.
Os belos quadros de museus ou até msm de exposições independentes,ñ
foram feitos ( pelo menos alguns ) simplismente tacando tinta na tela,assim como
vários jogos realmente bons tbm ñ foram feitos sem vontade,sem determinação.
Ñ precisa ser belo pra ser arte,basta ter a beleza no trabalho do artista.
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Mensagem por golfinho hipie assasino Ter 17 Nov 2009, 14:13

sim e não.
eu acho que arte é algo que nós faz sentir algo. Seguindo esse raciocínio não podemos dizer que todos os: filmes, musicas e livros são arte. A mesma coisa acontece com os jogos. Não podemos dizer que os jogos do wii são arte mas não podemos dizer que eles são divertidos.

Mais ai a frase surge surge: se é para sentir algo então você esta falando das cut cenes (não sei se é assim que se escreve) e não dos jogos. Eu sempre vejo as cut cenes como parte do jogo mas existem 2 jogos(um que eu joguei e outro não) que por muitos são considerados arte

No Final Fantasy VII tem um momento que uma das personagens morre(você controlou essa personagem por 50 horas), foi assassinada pelo boss do jogo. Muitas pessoas só continuaram o jogo com o intuito de se vingar do boss. Você acha que se isso fosse um livro alguém sentiria o mesmo intuito?

No Shadow of the Colosus acontece algo muito mais interessante. Vamos analisar a jogabilidade: quando você esta montado no cavalo você não controla o cavalo como nos outros jogos, você controla o personagem, o personagem tem que “bater” no cavalo para conseguir velocidade, o controle da direção do cavalo é meio difícil assim simulando o controle real das redias. E você pode ficar em pé no cavalo com um pouco de esforço.
Quando você esta escalando uma parede e quer pular para algum lugar ou quando você esta infincando a espada em um coloso você tem que deixar o botão apertado assim indicando força.
Agora vamos analisar as cut cenes e o ambiente do jogo: o personagem principal não fala nada durante o jogo enteiro(sim eu sei que ele fala mas ele não fala nada de importante). No mundo apenas existe você, o seu cavalo e os boss. Mais nada você fica sonsinho igual ao jogador pois o jogo é jogado com um apenas com um jogador.
Conseguiram perceber algo? O jogo tenta fazer você pensar que você é o personagem do jogo assim você consegue sentir muita coisa dentro do jogo. Não quero falar o final do jogo(é triste e feliz ao mesmo tempo...bizarro) mas se fosse um filme não teria esse efeito.

resumindo jogos são uma ferramenta de arte poderosa se forem bem trabalhada
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