Billy Parking

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Nota D Billy Parking

Mensagem por jp_away em Qui 12 Nov 2009, 11:38

Nome: Billy Parking

Plataforma: GM7 PRO

Gênero: Estratégia

Descrição: Billy era um dos maiores pilotos de Fórmula 1 do mundo, em uma corrida o carro de Billy perdeu uma roda que atingiu o carro de seu filho e de seu melhor amigo que tiveram morte instantanea, foi um acidente chocante para Billy. Ele deixou sua carreira e ficou em depressão. Mais um dia um outro amigo o chamou para ir a uma igreja e conversar com o pastor. O pastor lhe disse que erros são importantes para se aprender. Billy quis voltar a dirigir e virou taxista, agora você deve ajudá-lo a estacionar seu táxi com segurança, para ir almoçar.

Controles: W, A, S, D ou SETAS controlam o carro, P pausa o jogo ESPAÇO freia o carro.
ESTE é o MEU PROJETO que etou usando para o concrso, BOA SORTE aos meus concorrentes.

Imagens:



Download: 4SHARED......ou.....2SHARED

O JOGO FOI CONCLUÍDO COM:
53 sprites
9 sounds
13 backgrounds
1 path
1 script
3 fonts
63 objects
19 rooms


OBS.: o jogo contém instalador pq tem alguns resources em pasta.

jp_away

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por diassis em Qui 12 Nov 2009, 13:01

CARA!!!!! SHOW DE BOLA TEU JOGO!!!

mas na minha opinão o modo de girar o carro prejudica um pouco, Eu tenho um tutorial que pode melhorar, (se é que o giro faça parte da dificuldade do jogo), ou que vá mecher na instrutura do jogo que já está pronto.

Mas, se tu quiser eu posso postar o tutorial.

Parabéns!!!!! Muito Bom.

diassis

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Sr. Sinistro em Qui 12 Nov 2009, 13:29

Tem um bug... É "Jogo não Encontrado"

Soh pelas screens que eu vi o bug

Baixando...

Boa Sorte No Concurso

Sr. Sinistro

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por jp_away em Qui 12 Nov 2009, 19:27

rsrsr nem foi um bug, foi um deslize meu...

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Denis Lemos em Qui 12 Nov 2009, 20:47

O teu jogo está concorrendo diratamente com o meu no campeonato !
Mas não é por isso que eu vou deixar de comentá-lo, dar dicas para melhorar ou deixar de te avisar de algum bug que eu encontrar !

De começo, o seu jogo está bem legal, muito criativo e com uma ótima história ''(parece até história de filme ou novela )", e é muito difícil também , só que eu achei a primeira fase mais difícil que a 2ª, 3ª e 4ª, depois daí sim começou á ficar mais difícil,conforme vai passando os estágios...
Mas como o "Diassis" disse; o modo de girar o carro dá uma dificultado para fazer a curva em lugares estreitos, talvez por causa da arrancada do taxi ser muito rápida, o jeito que eu achei de reverter essa dificuldade; foi fazendo o percurso de ré mesmo, que ficou mais fácil de controlar !

Também quando se bate o carro naquelas paredes azuis, o taxi se inverte de lado, se bate de frente ele muda para Ré; se bate Ré ele muda para frente !

Teve uma background que ficou estranha, a da fase 4 ou 5 eu acho, é uma parede de pedras, talvez você tenha feito para parecer uma estrada de calçamento, mas ficou muito grande, umas dez vezes maior que o carro,bem fora de proporção, você poderia pelo "Gimp" redimencioná-la e deixar os tijolos bem pequenos para dar a impressão mesmo de uma rua, pois no Gimp não perde muito a qualidade da imagem !

E encontrei também um bug ... Se você deixar o taxi parado e apertar para virar para os lados umas 3 ou quatro vezes e depois der uma leve precionada na Ré ou acelerar, o carro dá um salto na "image_angle" de vários graus sem ao menos ter saído do lugar e se estiver perto das paredes,quando a sprite do taxi girar consequentemente ele fica trancado nelas.

De qualquer jeito, o seu jogo está demais, e é um grande desafio para os jogadores !

É isso aí então, se encontrar mais algum bug eu te aviso !

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por jp_away em Qui 12 Nov 2009, 21:01

denis L. antes de lançar a versão completa do jogo, eu vi esse bug do modo de girar o carro dá uma dificultado para fazer a curva em lugares estreitos.. eu iria arrumá-lo mais resolvi deixar, para dar uma dificuldade a mais no jogo!
denis L. escreveu:Teve uma background que ficou estranha, a da fase 4 ou 5 eu acho, é uma parede de pedras, talvez você tenha feito para parecer uma estrada de calçamento, mas ficou muito grande, umas dez vezes maior que o carro,bem fora de proporção, você poderia pelo "Gimp" redimencioná-la e deixar os tijolos bem pequenos para dar a impressão mesmo de uma rua, pois no Gimp não perde muito a qualidade da imagem !
eu não arrumo pq eu nao queria mecher na instrutura do jogo que já está pronto. Obg e boa sorte no campeonato !

jp_away

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por André A. em Sex 20 Nov 2009, 22:07

Ficou bem bacana! E até que bem difícil, mais é isso ai e boa sorte no campeonato e no seus próximos jogos! cheers

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por jp_away em Sex 20 Nov 2009, 22:09

Que bom que vc gostou, André A. e obrigado.

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por fonetico em Sex 20 Nov 2009, 23:04

O que eu acho do seu jogo é...

• Os gráficos estão surpreendentemente muito bons! Com o carro com reflexos e as luzes e tudo mais.
• O blackground ficou mais ou menos, porque ele lembra mais um solo da 'Lua' do que uma terra de estacionamento.
• Os sons de fundo são a melhor parte do jogo, foram bem selecionados e com certeza muito bem elaborados, são sons que dão dinâmica ao jogo, e também deixa a adrenalina no sangue.
• O bom seria ter um sistema de vidas no jogo, para ficar mais difícil e ficar parecido com jogos mais originais. E é claro, seria legal um sistema de score (se já tem, seria melhor colocá-lo para mostrar na room).
• Ao estacionar, aquela tarja vermelha ficou feia, ia ser bem melhor se fosse invisível ou então algum posicionamento a mais. Happy
• O carro quando está parado, ele tipo que gira parado, e quando você anda ele mostra esse giro assustando a gente e deixando o jogo mais dificil.

Com todos esses aspectos, a nota do seu jogo será:
6.0

Eu sempre coloco notas que são verdadeiras, e sabe porque são baixas, porque gosto quando as pessoas tentam melhorar o que já é bom. Happy

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por maniche em Sab 05 Dez 2009, 18:25

Nao consegui nem passar a primeira fase, seria melhor se voce pussesse para alterar a direcao apenas quando o carro se estivesse a mexer(speed>=0).

:p

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por lucas_SK8 em Sab 05 Dez 2009, 19:33

ei o jogo tem mutos problemas ainda o giro do carro, quando chega uma hora pede pra salvar o jogo e num da mais pra sair de lá



ai se aperta sair, sai é do jogo

lucas_SK8

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por jp_away em Dom 13 Dez 2009, 20:53

dps que vc por a senha certa, é só apertar enter...e passa de fase

obs.: a seha está num arquivo de te=xto que esta junto com o instalador dojogo

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Master Shinobi em Qui 07 Jan 2010, 00:23

Jão mto loko esse joguim, pensei ke nem ia fica tao bom! + ficou 10!

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por juao230 em Qui 07 Jan 2010, 00:28

Tô baixando o jogo, a é e, quando agente bate nas paredes agente perde?

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por jp_away em Qui 07 Jan 2010, 10:48

Master Shinobi escreveu:Jão mto loko esse joguim, pensei ke nem ia fica tao bom! + ficou 10!
VLw velho, bota fé em mim? xD

juao230 escreveu:Tô baixando o jogo, a é e, quando agente bate nas paredes agente perde?
Ñ ñ, somente na hora que bate nos carros e nas placas de STOP...

flws

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Master Shinobi em Qui 07 Jan 2010, 12:29

jão fé eh poco, boto mtooo + coisas (6' mintira uaheauhueahueh

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Joao99 em Qui 07 Jan 2010, 16:59

KKKKKKKKK joguinho dahora maluco n divia chamar billy parking e sim crazy taxi sauhsauh ficou legal os sons do caro batendo =)

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por juao230 em Qui 07 Jan 2010, 17:25

Tem um problema no seu jogo, quando eu abri o arquivo q eu tinha baixado apareceu "isso não é um arquivo do game maker" só q em ingles "It is not a game maker file"

Oque eu faço?

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por jp_away em Qui 07 Jan 2010, 18:07

posta uma ss.. mas o jogo ñ é um arquivo do GM, ele é um executável xD
flws

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Master Shinobi em Qui 07 Jan 2010, 18:27

esse Juao eh retardado véy passei as 30000 spr prele ele n conseguiu abri falo ke deu isso tbm, + n tem nada a ver

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Denis Lemos em Qui 07 Jan 2010, 18:42

Tem um problema no seu jogo, quando eu abri o arquivo q eu tinha baixado apareceu "isso não é um arquivo do game maker" só q em ingles "It is not a game maker file"

Oque eu faço?
Apenas pegue o arquivo que você baixou e de dois clickes, para ele ser executado !!!

Acho que você está tentando abri-lo pelo GM,assim é meio impossível !!!

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Master Shinobi em Qui 07 Jan 2010, 18:48

meio nao: COMPLETAMENTE

Juao ja to carregando minha provinha de seus floods aki Very Happy

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Nota D Re: Billy Parking

Mensagem por Kabeção em Dom 06 Fev 2011, 16:08

Um interessante jogo mas tem muitos problemas. Alguns deles atrapalham muito a jogabilidade, que para mim, é o pior tipo de bug que um jogo pode ter.
Evite instaladores, não há motivo para eles se o jogo tem poucos megas e não mexe com configurações no computador.
Outra coisa muita estranha também foi essa senha.

A apresentação e o menu inicial ficaram ótimos.
A música de fundo não se misturam ao tipo de jogo. Também senti falta de mais alguns sons de efeitos, principalmente o som do motor.
Os gráficos dos carros são bons mas a imagem de fundo e o seu detalhamento não combinam.

Algumas vezes quando se colide com alguns objetos o jogo trava.
Mesmo com o carro parado, se tentarmos gira-lo não acontece nada mas quando aceleramos o carro aparece de uma vez em um angulo diferente o que prejudica muito a jogabilidade já que é um jogo que precisa de precisão nos controles e esse provavelmente é o principal causador dos outros bugs de colisão.

Retirar as incoerências entre estilo, gráfico e sons e um sistema de movimentação melhor são minhas sugestões para Billy Parking.
Infelizmente os problemas prejudicaram muito o jogo e meu conceito é:


Mantenha sempre como seu principal objetivo a diversão, por isso bugs na movimentação tem que ser evitados ao máximo.

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