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pergunta sobre(tiro costante do inimigo)

em Qui 05 Nov 2009, 18:56
como crio um tiro do inimigo na vertical , mais que ele fique atirando costantemente ,nao toda hora mais em tempo em tempo tipo usando alarme eu tente com alarme mais nao consegui, me ajudem!
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Re: pergunta sobre(tiro costante do inimigo)

em Qui 05 Nov 2009, 19:06
Quando for para ele começar a atirar, é só você fazer ele atirar e então ativar o alarme. No evento do alarme, é só fazer a mesma coisa - código de atirar e ativar o alarme de novo (o mesmo alarme).
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Re: pergunta sobre(tiro costante do inimigo)

em Qui 05 Nov 2009, 19:07
Create:

Código:

gr = true;

Alarm 0:

Código:

gr = true;

Step:

Código:

if (gr == true)
{
oo = instance_create(x,y,obj_bala);
oo.vspeed = 15;
gr = false;
alarm[0]= 1 * 30; //No caso, 1 é a quantidade de segundos. Altere como desejar. Não se esqueça de que pode usar decimais, como 0.1, 0.2, 0.3, etc. para tempos menores.
}

Esse código irá fazer desde a criação da bala (coloque tudo isso no objeto que irá atirar) até o movimento da mesma. Depois, é só colocar isso na bala:

Evento Outside Room:

Código:

instance_destroy(); //Destruir a bala quando ela sair da tela, para não termos milhares de balas sem serem vistas, ao longo do tempo.

Qualquer dúvida, pode postar. \o


Última edição por CPinheiro em Sex 06 Nov 2009, 18:58, editado 1 vez(es)
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Re: pergunta sobre(tiro costante do inimigo)

em Sex 06 Nov 2009, 18:09
valeu pela ajuda CPinheiro vc melhor!!!
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Re: pergunta sobre(tiro costante do inimigo)

em Dom 08 Nov 2009, 11:43
ta mais como eu vo fase ele atirar no Char?
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Re: pergunta sobre(tiro costante do inimigo)

em Dom 08 Nov 2009, 11:56
Você não pode fazer uma pergunta assim em outro tópico, tem que criar um, a não ser que a pergunta tenha a ver com o tópico. Esse tópico não é sobre a mesma coisa que você perguntou (tópico - tiro constante vertical; você - tiro no char). Crie um tópico e explique detalhadamente o que você quer, senão não dá para te ajudar.
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