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ajuda com tiro
em Sex 30 Out 2009, 20:02
daew povo estou com uma dúvida meio que ignorante =*
tipo eu coloquei GM aqui, e pra ocupar o tempo to fazendo um mini jogo de tanque
então eu coloquei para quando apertar espaço ele atirar na direção que o player estiver.
um exemplo
direcao_esquerda = 1
direcao_direita = 3
direcao_cima = 5
direcao_baixo = 2
quando apertava o keyboard de direção fazia isso:
if keyboard_check_pressed(vk_right)
{
global.direc = direcao_direita
}
//////agora no evento draw do obj_bala
coloquei o seguinte:
if global.direc = 3
{
image_angle = 180
hspeed = 5
}
ateh ai tudo bem mas eu atiro para frente, se logo depois de ter atirado para frente, eu atirar para baixo o primeiro e o segundo tiro mudam as direções para baixo, sendo que só o segundo tiro deveria ir para baixo......
entendeu?
vlws
tipo eu coloquei GM aqui, e pra ocupar o tempo to fazendo um mini jogo de tanque
então eu coloquei para quando apertar espaço ele atirar na direção que o player estiver.
um exemplo
direcao_esquerda = 1
direcao_direita = 3
direcao_cima = 5
direcao_baixo = 2
quando apertava o keyboard de direção fazia isso:
if keyboard_check_pressed(vk_right)
{
global.direc = direcao_direita
}
//////agora no evento draw do obj_bala
coloquei o seguinte:
if global.direc = 3
{
image_angle = 180
hspeed = 5
}
ateh ai tudo bem mas eu atiro para frente, se logo depois de ter atirado para frente, eu atirar para baixo o primeiro e o segundo tiro mudam as direções para baixo, sendo que só o segundo tiro deveria ir para baixo......
entendeu?
vlws
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Re: ajuda com tiro
em Sex 30 Out 2009, 20:17
//////agora no evento draw do obj_bala
coloquei o seguinte:
if global.direc = 3
{
image_angle = 180
hspeed = 5
}
tenta colocar esse código no create do tiro, assim somente quando ele é criado ele vai para esta direção e não muda mais !
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Re: ajuda com tiro
em Sex 30 Out 2009, 21:13
a boa!!!
como num pensei nisso
vlws!!!
como num pensei nisso

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