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God of War - Zeus

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Mensagem por Kabeção Sáb 19 Set 2009, 22:22

Mais um dos meus trabalhos no Blender e pra mim esse foi o meu melhor modelo humano até agora. Smile

É um projeto de modelagem do Zeus de God of War.
Mostrarei o processo do modelo a medida que o desenvolvo.

God of War - Zeus 01-1

God of War - Zeus 05

God of War - Zeus 07

Wireframe

God of War - Zeus Render5


Primeiro resultado

God of War - Zeus Render


Segundo resultado com ajustes

God of War - Zeus Render3-1


Comentem!


Última edição por Kabeção em Dom 27 Set 2009, 23:26, editado 5 vez(es)
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Mensagem por PedroX Sáb 19 Set 2009, 22:58

9,4
muito bom
sem mais comentarios

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Mensagem por CPinheiro Sáb 19 Set 2009, 23:01

Basicamente, ficou legal. Mas o olho ficou estranho. Parece que ele está mais para dentro do que deveria.
Outra coisa que eu notei foi nas orelhas. Ou elas estão pequenas demais ou o ângulo não me deixa as enxergarem direito.
O queixo poderia ser mais definido, mas como isso varia de pessoa pra pessoa, creio que deva ser perdoado.

No geral, está muito bom!
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Mensagem por ManoLego Sáb 19 Set 2009, 23:17

Blender e em 3d ou nao...parece....fico legal
do nota 10....na 1 foto a esquerda fico parecendo um leao....XD
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Mensagem por All-x Sáb 19 Set 2009, 23:24

OWO! Muito show! Eu tento e tento mexer no blender, mas nunca consigo...¬¬
Ficou ótimo, NOTA: 10! Só quero ver quando estiver pronto, vai ficar muito bom! Gostei muito da técnica de usa as imagens pra fazer a modelagem, acho que vou fazer isso quando eu tentar mexer no blender denovo! XD

FLWS!
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Mensagem por Kabeção Dom 20 Set 2009, 00:06

CPinheiro escreveu:Basicamente, ficou legal. Mas o olho ficou estranho. Parece que ele está mais para dentro do que deveria.
Outra coisa que eu notei foi nas orelhas. Ou elas estão pequenas demais ou o ângulo não me deixa as enxergarem direito.
O queixo poderia ser mais definido, mas como isso varia de pessoa pra pessoa, creio que deva ser perdoado.

No geral, está muito bom!
Bem observado.
A profundade do olho na amatonia de uma pessoa musculosa e perto dessa. Na verdade ficou até pouco profundo.
Se você esta falando do globo ocular pode ser so impressam porque ele está bem no rumo da pele.

A orelha você tem razão. Está muito pequena para uma pessoa velha e o efeito de perpectiva a dimuniu ainda mais.

O queixo varia muito mas como ele é um deus vou ajustar para ficar mais definido.

ManoLego escreveu:Blender e em 3d ou nao...parece....fico legal
do nota 10....na 1 foto a esquerda fico parecendo um leao....XD
É 3D sim. Happy

Alex FC escreveu:OWO! Muito show! Eu tento e tento mexer no blender, mas nunca consigo...¬¬
Ficou ótimo, NOTA: 10! Só quero ver quando estiver pronto, vai ficar muito bom! Gostei muito da técnica de usa as imagens pra fazer a modelagem, acho que vou fazer isso quando eu tentar mexer no blender denovo! XD

FLWS!
Essa tecnica é a modelagem por Edge-Loop.
Você constroi o modelo fazendo laços ao redor da cabeça segindo os musculo reais do corpo humano ou segindo os lugares que a pele se contrai e estica.
Fazendo isso você consegue um ótimo resultado para animações.

Vlw pelos comentarios!
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Mensagem por wac2007 Dom 20 Set 2009, 00:18

Aew Leq, fico mara porém, o olho direito dele tah meio torto (ou eu q to chapadao? xD) e O nariz tah meio "grandin demais da conta".

SE possível, posta mais imagens dele renderizado, em diferentes angulos claro!


Flws o/
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Mensagem por Hélio Dom 20 Set 2009, 00:48

Ficou muito bom, está ficando craque ein!
Só não gostei do nariz e do olho direito
O nariz está muito grande , e o olho direito muito para frente.
Nota 9.5!
Parabéns,abraços.
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Mensagem por CPinheiro Dom 20 Set 2009, 07:12

Se você esta falando do globo ocular pode ser so impressam porque ele está bem no rumo da pele.
Sim, é dessa parte que eu estou falando.
Mas acho o quê me deu essa impressão foi a fato de a pele estar grossa em volta do globo ocular. Ou talvez só seja impressão mesmo. Sei lá, sou meio retardado para entender desse tipo de coisa.

Mas é aquilo que eu falei. No geral, está muito bom.
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Mensagem por Kabeção Dom 27 Set 2009, 20:00

Já estou fazendo alguns ajustes do que vocês falaram.
Mas tarde adiciono outra render com ângulo diferente.

Quando a base estiver pronta vou começar a fazer as rugas de expressão. Happy

Edit:
Adicionado mais duas renders.

Mais um edit:

Processo do cabelo
Vejam um beta de como esta ficando o cabelo.

God of War - Zeus Render16
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Mensagem por Hélio Dom 27 Set 2009, 21:54

Nossa!
Está ficando realmente muito bom,gostei bastante do cabelo, as cores ficaram ótimas!
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Mensagem por Ruan Seg 28 Set 2009, 22:12

oO o cara eh fera no blender... nota 9.7

só num fiko nota dez pq a parte do cabelo emcima da testa tah meio estranha (ao invés da pontas estarem viradas pra baixo elas tão pra frente...) mais tirando isso tah massa
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Mensagem por ffgames Qui 01 Out 2009, 13:19

muito bom Kabeção!

desculpa ae galera , passei um tempinho fora do fórum por problemas pessoais , mas estou de volta e pretendo ajudar muito a galera q ta começando ae!

flw!
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