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Programmer - CodeBox (Agora sim!)

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Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Froidz em Ter 25 Ago 2009, 12:18

Programmer - CodeBox

Versão: 1.0
Game Maker: 6.1

Descrição:

Bom, muitas falsas esperanças de Programmers foram dadas desde que parei no PGM5, foram muitas tentativas de fazer um novo Programmer mas pelo visto, não deram muito certo. À praticamente 1 mês venho trabalhando neste Programmer, e está indo muito bem, não publiquei ele ao início, pois não tinha tanta certeza se daria realmente certo, então decidi esperar enquanto ele não estivesse completo (E ainda não está).

Veja abaixo, algumas imagens:




Vamos às novidades:

-Utilizar todas as dll's feitas para o Programmer, ou seja, todas as dll's que estão nele, vocês poderão usar em seus projetos.
-Criação de Programas desde simples tocadores de músicas até navegadores web.
-Help em HTML embutido no Programmer (Como mostra a segunda imagem)
-Não há mais incompatibilidades com projetos de uma versão para outra, isso gerava um grande problema, pois sempre que era lançado um Programmer por bug corrigido, você deveria fazer seu jogo completamente do zero, e agora não, você poderá continuar editando ele em futuras versões.
-Atualizador automático, que checa se há novas versões sempre que o Programmer for aberto.
-Nesta versão, há códigos para checar se o mouse clicou em alguma entidade.
-Ao testar o jogo, ele já é testado num executável fora do programa, ou seja, sempre que você escrever algum código e quiser testar o jogo, será aberto um executável executando o que você escreveu.
-Códigos para adicionar ferramentas do Paint em seu projeto (Retangulo, Circulo, lápis e linha reta), com a possibilidade de alterar em cor única ou gradiente de no máximo 4 cores dependendo da ferramenta.

Mais novidades?
Aguarde o download!

O download ainda não está disponível, mas a versão será lançada até domingo no máximo.
Até!
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por doidobr em Ter 25 Ago 2009, 12:58

Gostay vou baixar ;D
Quando vir exe ;D

Edit:

Gostei desse "CodeBox",parece loko
Aguardando What a Face
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doidobr

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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Kevin em Ter 25 Ago 2009, 17:14

Gostei Very Happy

Baixarei Happy

Parabéns FROIDZ e continue firme no Projeto Happy

VLW

Keké Games©
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por everlast em Ter 25 Ago 2009, 22:58

manero!! vo esperar o download
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Natch em Qua 26 Ago 2009, 00:21

hum...
tb vou esperar o download...
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Rick16 em Ter 08 Set 2009, 18:16

Só pra saber, qual Domingo ?

Esse Cláudio, já te chamaram de Luciano Hulk ? Eh só pra saber, não se ofenda
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Denis Lemos em Ter 08 Set 2009, 19:04

Vai se de graça ! Porque eu tô sem nenhum tustão furado no bolso!
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Natch em Ter 08 Set 2009, 19:49

Então o Download vem quando?
lool
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Rick16 em Qua 09 Set 2009, 09:48

Ele disse que ñ passa do domingo, mas qual ?
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por PedroX em Qua 09 Set 2009, 11:28

o domingo que ele termina....
daqui uns......


O claudio é quando?

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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Froidz em Qua 09 Set 2009, 14:42

, fiquei cheio de problemas aki e nao consegui atualizar,
eu nao consegui achar uma boa dll pra criar jogos 3D no gm, pra assim usar no Programmer, a que eu achei (Xtreme3D) travou meu pc todo...

Tem alguma sugestao?
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Kevin em Qua 09 Set 2009, 17:32

a espera do down Very Happy...

usa o 3D do GM mesmo XD

FLWs
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por CPinheiro em Qua 09 Set 2009, 20:39

@Froidz escreveu: , fiquei cheio de problemas aki e nao consegui atualizar,
eu nao consegui achar uma boa dll pra criar jogos 3D no gm, pra assim usar no Programmer, a que eu achei (Xtreme3D) travou meu pc todo...

Tem alguma sugestao?

Coloque a opção de usar o GM3D ou a Xtreme.
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Froidz em Seg 14 Set 2009, 12:40

Meu computador tah fod*****!
Formatei isso aki ¬¬
Vou continuar o Programmer sim, nao se preocupem, mas com pouco menos de funçoes que tinha o outro, pq eh o q tava salvo no pen-drive...
realmente, eu amo meu pc... baixo tanta coisa, q virus entra aki sem preocupaçoes.. xD
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por doidobr em Seg 14 Set 2009, 12:52

@Froidz escreveu:Meu computador tah fod*****!
Formatei isso aki ¬¬
Vou continuar o Programmer sim, nao se preocupem, mas com pouco menos de funçoes que tinha o outro, pq eh o q tava salvo no pen-drive...
realmente, eu amo meu pc... baixo tanta coisa, q virus entra aki sem preocupaçoes.. xD

Me passa o nome de quem é o virus que eu vou com minha escopeta la!
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Rick16 em Qui 17 Set 2009, 10:19

Olha, Cláudio, vou dizer o que acho :

Vc já tá exagerando, por isso que nunca sai.
Vc já fez um bilhão de vezes esta engine do começo, crie ela denovo e se baseie no Programmer 4, só que tire akele negócio de várias caixas, coloque só uma, tire os bugs dele e pronto

Se quiser, em vez de refazer tudo, decompile o Programmer 4 e edite(já que vc é o criador dele, não eh crime, certo ?)

Eu uso o PG 4 e naum me arrependo, é virtualmente mais fácil que o GM e talvez melhor que ele para 2D

Faça o seguinte :

Use as DLLs :

GMWin - para componentes : Botões, Caixas de Texto, essas coisas
TinyWeb - Para colocar páginas da web nos projetos

E melhore um pouco a sintaxe :

em vez de :
Código:
item1.x=mouse_x

Coloque :
Código:
item1.x=mouse.x

É mais prático
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por PedroX em Qui 17 Set 2009, 19:11

qual a diferenca ?

em vez de :

Código:
item1.x=mouse_x



Coloque :

Código:
item1.x=mouse.x

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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Froidz em Sex 18 Set 2009, 07:20

Decompilar o PG4?
Boa ideia, vou procurar o decompiller, e ver o que posso melhorar nele =D
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por Rick16 em Sex 18 Set 2009, 07:41

Pro Pedro Henrique

o (_) underline

Pro Froidz

Pq vc naum faz isso de melhora :


Tira akeles efeitos, e cria os seus diferentes com o add_efeito()
Adicione movimento que segue o ponteiro
Melhore o estilo desse programmer
Use mais Dlls e adicione códigos para usar estas dlls, tipo a TinyWeb, a GMWin, como eu disse
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Re: Programmer - CodeBox (Agora sim!)

Mensagem por PedroX em Sex 18 Set 2009, 09:58

o problema e simplicar 4 caixas em uma
é a mesma coisa de juntar o create com os alarms eo step com o begin step
pq alguns codigos sao executados primeiro q os outros

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