botão de mudo?

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botão de mudo?

Mensagem por falbo em Ter 04 Ago 2009, 00:42

Da pra fazer um botão de mudo no gml?
Se for possivel como?

falbo

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Re: botão de mudo?

Mensagem por PedroX em Ter 04 Ago 2009, 08:26

nao entendi sua pergunta
é uma musica que fica muda?
um jogo?
explica melhor

PedroX

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Re: botão de mudo?

Mensagem por BrunoVX em Ter 04 Ago 2009, 09:17

Âcho que ele quizer dizer fazer um botão que ao precionar pare com a musica Happy
Bom não sou muito bom em GML,entao vai via D&D mesmo Happy
Vai na aba Main1 e a ate a categoriasounds Happy
Lá terá duas opções,play a sound,stop de sound,check sound Happy
arraste a opção stop the sound, mais esta ação stop the sound deve ser colocada em mouse left presses Happy e vc ja tem que ter um som pronto Happy espero ter ajduado,caso qualquer coisafaço uam engine Happy

BrunoVX

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Re: botão de mudo?

Mensagem por Froidz em Ter 04 Ago 2009, 10:28

Simples, coloque esse codigo no evento Keyboard Press -> Enter:

Código:
sound_stop_all();

Assim, todos os sons pararam de tocar.

Espero ter ajudado,
Valeu! o/

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Re: botão de mudo?

Mensagem por falbo em Ter 04 Ago 2009, 13:42

Mais se a pessoa quiser voltar depois com o som?
Da pra voltar?
Eu na verdade quero um botão que se for apertado o som para isso ja foi dito ae em cima mais se for apertado de novo ele deve voltar a musica!!

falbo

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Re: botão de mudo?

Mensagem por PedroX em Ter 04 Ago 2009, 13:46

sound_play()

PedroX

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Re: botão de mudo?

Mensagem por falbo em Ter 04 Ago 2009, 14:27

Vlw pela ajuda!

falbo

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Re: botão de mudo?

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