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Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
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Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Game Maker: 6.1 Registrado
Gênero: Aventura/Plataforma
Descrição:
Jogo de aventura onde sua missão é passar por diversos desafios para retornar a paz no universo. Esqueça todos os Guerreiros Para Sempre lançados até hoje, este é um novo jogo, nova história, personagem completamente re-feito, todo completamente diferente, este, é como se fosse o ínicio da história, nenhum Guerreiro Para Sempre já lançado, tem relações com este, a não ser o player.
Sobre o jogo:
Versão/0.2
Gráficos/10%
Sons/5%
Programação/5%
Tela Cheia-Janela
Tudo original, exceto os sons.
Imagens:




História:
Jimmy, um garoto de 9 anos, encontra no terreno de sua velha casa um relógio,
relógio este, que tem o poder de mudar o tempo. Mas sem saber
o enorme poder do relógio, Jimmy o usa como se fosse um relógio comum,
que apenas mostra as horas.
Mas certo dia, ele aperta um botão para concertar o horário,
e tem uma enorme surpresa, de repente tudo pára, é como se estivesse
tudo congelado, apenas Jimmy se movimenta, e aterrorizado, tenta tirar o
relógio de seu pulso, mas não consegue... O relógio parecia ter se apoderado
do menino, a partir daí, grandes desastres no tempo acontece, as horas param
do nada, o planeta avança e volta anos e anos, o que fez com que Johnny
voltasse à ter 21 anos. Ele estranha o acontecido, e corre pela cidade
atrás de alguma informação.
Seres malignos aparecem em todos os lugares, destruindo tudo,
e um deles, leva Johnny para outro mundo. PlaxWorld, um mundo místico,
onde os poderes tomam conta de tudo, estava sendo atacado, por estes seres
que ao serem libertados na terra, iniciam uma guerra contra o universo,
assim invadindo planetas, e lá, levando a destruição por onde passa.
O Deus de PlaxWorld, captura Johnny das mãos inimigas, e o conta o que
está havendo, é quando Johnny, recebe uma força incontrolável, inimaginável,
uma força tão grande, que ele mesmo deveria descobrir o tão forte que havia
ficado. Com todo o poder em mãos, Johnny corre contra o tempo, para acabar com estes seres desconhecidos, antes que o tempo pare, avance ou volte...
Controles:
Z = Pulo
X = Ataque (Soco ou ataque especial)
C = Poder de velocidade rápida
Setas = Movimento horizontal
F4 = Tela Cheia/Janela
Esc = Fechar Janela
Download:
GPsBetaTest.rar - 4shared.com
Preciso de ajuda!
Bom, tenho poucos sons para os efeitos, só tenho alguns que estão quebrando um galho aqui, preciso da ajuda de vocês nos efeitos sonoros, quem tiver algum pacote que ache bom para o jogo posta aí.
O que eu preciso é de efeitos para atacar o poder do player e dos inimigos, etc.
Ainda em fase de testes
O jogo ainda está em fase de testes e tem muito a ser modificado ainda, como o menu,
está sendo programado um mapa do jogo, sabe aquele estilo Super Mario World? então, vou fazer um mapa para saber todas as fases.
Espero que gostem!
Valeu! o/
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
tem alguns bugs como:
depois q vc começa a andar, vc para e o sprite do jogador fica o mesmo qndo ele corre.
qndo vc pula ao lado de algumas plataformas vc fica grudado la
fora isso tá legal
depois q vc começa a andar, vc para e o sprite do jogador fica o mesmo qndo ele corre.
qndo vc pula ao lado de algumas plataformas vc fica grudado la
fora isso tá legal

Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Muito show!!! Os efeitos que você fez estão ótimos, muito bom mesmo! E parabéns, os gráficos estão ótimos! Aquele inimigo cinza sem braços foi baseado no Majin - boo e o Jimmy no Goku, né?. E porque a vida dele fica negativa? Olha só:

Esperando próximas versões...
FLWS!

Esperando próximas versões...
FLWS!
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Nooooooooossa pela secreens parece estar ótimo 
Vou baxar depois dou um coment aki
Off: a barra de sngue parece com o símboloda pepsi

Vou baxar depois dou um coment aki

Off: a barra de sngue parece com o símboloda pepsi

Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Nos outros jogos da serie de Guerreiro para sempre os sprites era diferentes vejo que vc modificou para melhor os sprites!
Boa garoto! estou baixando depois mando novas!
Boa garoto! estou baixando depois mando novas!

minato.11- Banido

- Alerta:




Número de Mensagens: 170
Idade: 16
Data de inscrição: 14/12/2008
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
nota 4/10
o jogo e boum mas ainda tem erros primarios como esse da barra varando pra tras
o graficos ta daorinha mas precisa melhora os cenario que ta sem graça
podia muda o nome por que parada no tempo soa muito mal, bota preso no tempo
abraço
o jogo e boum mas ainda tem erros primarios como esse da barra varando pra tras
o graficos ta daorinha mas precisa melhora os cenario que ta sem graça
podia muda o nome por que parada no tempo soa muito mal, bota preso no tempo
abraço

obina&obama- Banido

- Alerta:




Número de Mensagens: 10
Data de inscrição: 29/07/2009
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Bom, vamos lá.
nanos233
É um bug na programação do player este de ficar na mesma sprite, vou ver se consigo arrumar.
Alex FC
Eu deixei para mexer nisso depois, só disponibilizei o jogo para download para o tópico não ficar vazio sem comentários e para vocês verem como anda a jogablidade.
Pra falar a verdade, não o.o
Jimmy é um menino que fez parte da história, o nome do player é Johnny, e realmente foi inspirado no Dragon Ball, já que quando tive a idéia de fazer jogo com este personagem (tinha 12 anos apenas) eu era um grande fã da série DBZ.
BrunoVX
Notei agora que você falou xD
minato.11
Que bom que gostou cara!
=D
obina&obama
Não pretendo mudar nada em relação aos gráficos, mas valeu pelo comentário.
Valeu aí, e logo-logo trago nova versão! =D
nanos233
É um bug na programação do player este de ficar na mesma sprite, vou ver se consigo arrumar.
Alex FC
Eu deixei para mexer nisso depois, só disponibilizei o jogo para download para o tópico não ficar vazio sem comentários e para vocês verem como anda a jogablidade.
Pra falar a verdade, não o.o
Jimmy é um menino que fez parte da história, o nome do player é Johnny, e realmente foi inspirado no Dragon Ball, já que quando tive a idéia de fazer jogo com este personagem (tinha 12 anos apenas) eu era um grande fã da série DBZ.
BrunoVX
Notei agora que você falou xD
minato.11
Que bom que gostou cara!
=D
obina&obama
Não pretendo mudar nada em relação aos gráficos, mas valeu pelo comentário.
Valeu aí, e logo-logo trago nova versão! =D
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Legal o jogo, mas o movimento está meio bugado =/
Travar na parede atrapalha muito no jogo!
Percebi que o bug da animaçao so acontece quando voce está andando, solta a direçao e continua apertando outra tecla como cima ou baixo (so testei essas..)
O som de quando pega akeles itens é das argolas do sonic? o.o
Flwssss
Travar na parede atrapalha muito no jogo!
Percebi que o bug da animaçao so acontece quando voce está andando, solta a direçao e continua apertando outra tecla como cima ou baixo (so testei essas..)
O som de quando pega akeles itens é das argolas do sonic? o.o
Flwssss
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
O simbolo do lado das barras de vida e orbs parece o simbolo da pepsi .__.
EDIT: to lendo os comentários agora, e pelo jeito não fui só eu que achei isso (:
EDIT 2:
Cara, esse final me lembrou pra caramba o Ben 10 .__. tenso isso.
tá otimo o jogo, graficos bem melhorados dos outros GPSs (:
EDIT 3: Gente realmente me desculpem por reviver o topico. Eu perquisei por Guerreiro para Sempre, abri esse topico e deixei a aba aberta, ficou lá, aí eu voltei e li, esqueci que o topico era antigo e respondi. Really sorry.
EDIT: to lendo os comentários agora, e pelo jeito não fui só eu que achei isso (:
EDIT 2:
Mas certo dia, ele aperta um botão para concertar o horário,
e tem uma enorme surpresa, de repente tudo pára, é como se estivesse
tudo congelado, apenas Jimmy se movimenta, e aterrorizado, tenta tirar o
relógio de seu pulso, mas não consegue...
Cara, esse final me lembrou pra caramba o Ben 10 .__. tenso isso.
tá otimo o jogo, graficos bem melhorados dos outros GPSs (:
EDIT 3: Gente realmente me desculpem por reviver o topico. Eu perquisei por Guerreiro para Sempre, abri esse topico e deixei a aba aberta, ficou lá, aí eu voltei e li, esqueci que o topico era antigo e respondi. Really sorry.
Última edição por felaobr em Sex Maio 07, 2010 2:41 pm, editado 3 vez(es) (Razão : Opinião (:)
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
graficamente muito bom, mas a gravidade esta comprometendo gravimente a jogabilidade do seu jogo. Os sons muito bons e as musicas tmb.

Anderson3d- Membro

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Alerta:



Número de Mensagens: 1466
Idade: 28
Data de inscrição: 15/02/2009
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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Eu baixei o jogo mas não consegui abrir. Ele dá um erro genérico: "O Windows encontrou um problema e precisou fechar o programa..."
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
É você consertando isso que os outros membros disseram seu jogo vai ficar super divertido!
Eu adorei os sons que você colocou me lembra muito aqueles jogos do tipo ActRaiser e Demon's Crest do SNES!
Abraços...
Meokor
Eu adorei os sons que você colocou me lembra muito aqueles jogos do tipo ActRaiser e Demon's Crest do SNES!
Abraços...
Meokor
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
Gente, parem de postar aqui :O esse topico é do ano passado, eu ressucitei sem querer!
Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo
opa, boa sorte no projeto froidz..
acompanho a série dos guerreiros para sempre desde o primeiro o/
vou acompanhar daqui
acompanho a série dos guerreiros para sempre desde o primeiro o/
vou acompanhar daqui
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