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Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

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Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por Froidz em Dom Ago 02, 2009 10:10 am

Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo


Game Maker: 6.1 Registrado
Gênero: Aventura/Plataforma

Descrição:

Jogo de aventura onde sua missão é passar por diversos desafios para retornar a paz no universo. Esqueça todos os Guerreiros Para Sempre lançados até hoje, este é um novo jogo, nova história, personagem completamente re-feito, todo completamente diferente, este, é como se fosse o ínicio da história, nenhum Guerreiro Para Sempre já lançado, tem relações com este, a não ser o player.

Sobre o jogo:

Versão/0.2
Gráficos/10%
Sons/5%
Programação/5%
Tela Cheia-Janela

Tudo original, exceto os sons.

Imagens:






História:

Jimmy, um garoto de 9 anos, encontra no terreno de sua velha casa um relógio,
relógio este, que tem o poder de mudar o tempo. Mas sem saber
o enorme poder do relógio, Jimmy o usa como se fosse um relógio comum,
que apenas mostra as horas.

Mas certo dia, ele aperta um botão para concertar o horário,
e tem uma enorme surpresa, de repente tudo pára, é como se estivesse
tudo congelado, apenas Jimmy se movimenta, e aterrorizado, tenta tirar o
relógio de seu pulso, mas não consegue... O relógio parecia ter se apoderado
do menino, a partir daí, grandes desastres no tempo acontece, as horas param
do nada, o planeta avança e volta anos e anos, o que fez com que Johnny
voltasse à ter 21 anos. Ele estranha o acontecido, e corre pela cidade
atrás de alguma informação.

Seres malignos aparecem em todos os lugares, destruindo tudo,
e um deles, leva Johnny para outro mundo. PlaxWorld, um mundo místico,
onde os poderes tomam conta de tudo, estava sendo atacado, por estes seres
que ao serem libertados na terra, iniciam uma guerra contra o universo,
assim invadindo planetas, e lá, levando a destruição por onde passa.

O Deus de PlaxWorld, captura Johnny das mãos inimigas, e o conta o que
está havendo, é quando Johnny, recebe uma força incontrolável, inimaginável,
uma força tão grande, que ele mesmo deveria descobrir o tão forte que havia
ficado. Com todo o poder em mãos, Johnny corre contra o tempo, para acabar com estes seres desconhecidos, antes que o tempo pare, avance ou volte...

Controles:
Z = Pulo
X = Ataque (Soco ou ataque especial)
C = Poder de velocidade rápida
Setas = Movimento horizontal
F4 = Tela Cheia/Janela
Esc = Fechar Janela

Download:
GPsBetaTest.rar - 4shared.com

Preciso de ajuda!

Bom, tenho poucos sons para os efeitos, só tenho alguns que estão quebrando um galho aqui, preciso da ajuda de vocês nos efeitos sonoros, quem tiver algum pacote que ache bom para o jogo posta aí.

O que eu preciso é de efeitos para atacar o poder do player e dos inimigos, etc.

Ainda em fase de testes

O jogo ainda está em fase de testes e tem muito a ser modificado ainda, como o menu,
está sendo programado um mapa do jogo, sabe aquele estilo Super Mario World? então, vou fazer um mapa para saber todas as fases.

Espero que gostem!
Valeu! o/

Froidz
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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por nanos233 em Dom Ago 02, 2009 10:18 am

tem alguns bugs como:

depois q vc começa a andar, vc para e o sprite do jogador fica o mesmo qndo ele corre.
qndo vc pula ao lado de algumas plataformas vc fica grudado la

fora isso tá legal Happy

nanos233
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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por Alex FC em Dom Ago 02, 2009 10:44 am

Muito show!!! Os efeitos que você fez estão ótimos, muito bom mesmo! E parabéns, os gráficos estão ótimos! Aquele inimigo cinza sem braços foi baseado no Majin - boo e o Jimmy no Goku, né?. E porque a vida dele fica negativa? Olha só:



Esperando próximas versões...

FLWS!

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por BrunoVX em Dom Ago 02, 2009 11:26 am

Nooooooooossa pela secreens parece estar ótimo Happy
Vou baxar depois dou um coment aki Happy
Off: a barra de sngue parece com o símboloda pepsi Happy

BrunoVX
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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por minato.11 em Dom Ago 02, 2009 12:17 pm

Nos outros jogos da serie de Guerreiro para sempre os sprites era diferentes vejo que vc modificou para melhor os sprites!
Boa garoto! estou baixando depois mando novas!

minato.11
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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por obina&obama em Dom Ago 02, 2009 1:08 pm

nota 4/10
o jogo e boum mas ainda tem erros primarios como esse da barra varando pra tras
o graficos ta daorinha mas precisa melhora os cenario que ta sem graça
podia muda o nome por que parada no tempo soa muito mal, bota preso no tempo
abraço

obina&obama
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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por Froidz em Dom Ago 02, 2009 1:27 pm

Bom, vamos lá.

nanos233
É um bug na programação do player este de ficar na mesma sprite, vou ver se consigo arrumar.

Alex FC
Eu deixei para mexer nisso depois, só disponibilizei o jogo para download para o tópico não ficar vazio sem comentários e para vocês verem como anda a jogablidade.
Pra falar a verdade, não o.o
Jimmy é um menino que fez parte da história, o nome do player é Johnny, e realmente foi inspirado no Dragon Ball, já que quando tive a idéia de fazer jogo com este personagem (tinha 12 anos apenas) eu era um grande fã da série DBZ.

BrunoVX
Notei agora que você falou xD

minato.11
Que bom que gostou cara!
=D

obina&obama
Não pretendo mudar nada em relação aos gráficos, mas valeu pelo comentário.

Valeu aí, e logo-logo trago nova versão! =D

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por Janx em Dom Ago 02, 2009 1:41 pm

Legal o jogo, mas o movimento está meio bugado =/
Travar na parede atrapalha muito no jogo!

Percebi que o bug da animaçao so acontece quando voce está andando, solta a direçao e continua apertando outra tecla como cima ou baixo (so testei essas..)

O som de quando pega akeles itens é das argolas do sonic? o.o

Flwssss

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por F. Nizzio em Sex Maio 07, 2010 2:31 pm

O simbolo do lado das barras de vida e orbs parece o simbolo da pepsi .__.

EDIT: to lendo os comentários agora, e pelo jeito não fui só eu que achei isso (:

EDIT 2:
Mas certo dia, ele aperta um botão para concertar o horário,
e tem uma enorme surpresa, de repente tudo pára, é como se estivesse
tudo congelado, apenas Jimmy se movimenta, e aterrorizado, tenta tirar o
relógio de seu pulso, mas não consegue...


Cara, esse final me lembrou pra caramba o Ben 10 .__. tenso isso.

tá otimo o jogo, graficos bem melhorados dos outros GPSs (:

EDIT 3: Gente realmente me desculpem por reviver o topico. Eu perquisei por Guerreiro para Sempre, abri esse topico e deixei a aba aberta, ficou lá, aí eu voltei e li, esqueci que o topico era antigo e respondi. Really sorry.


Última edição por felaobr em Sex Maio 07, 2010 2:41 pm, editado 3 vez(es) (Razão : Opinião (:)

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por Anderson3d em Seg Maio 10, 2010 11:42 am

graficamente muito bom, mas a gravidade esta comprometendo gravimente a jogabilidade do seu jogo. Os sons muito bons e as musicas tmb.

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por Cainã em Seg Maio 10, 2010 11:46 am

Eu baixei o jogo mas não consegui abrir. Ele dá um erro genérico: "O Windows encontrou um problema e precisou fechar o programa..."

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por Meokor em Seg Maio 10, 2010 12:00 pm

É você consertando isso que os outros membros disseram seu jogo vai ficar super divertido!

Eu adorei os sons que você colocou me lembra muito aqueles jogos do tipo ActRaiser e Demon's Crest do SNES!

Abraços...
Meokor

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por F. Nizzio em Seg Maio 10, 2010 12:48 pm

Gente, parem de postar aqui :O esse topico é do ano passado, eu ressucitei sem querer!

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por psycon em Seg Maio 10, 2010 1:23 pm

opa, boa sorte no projeto froidz..

acompanho a série dos guerreiros para sempre desde o primeiro o/

vou acompanhar daqui

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Re: Guerreiro Para Sempre - Parada no Tempo

Mensagem por Jimkim000 em Seg Set 13, 2010 10:27 pm

cara um jogo sobre mim "meu nome é jimmy naum jimkim000"

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