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Números aleatórios no GameMaker

em Ter 28 Nov 2017, 22:08
Prezados leitores,
Gostaria de saber qual o PRNG (gerador de números pseudo-aleatórios) usado pelo GameMaker:Studio 2 e de onde ele obtém suas sementes (fonte de entropia). Se não for possível responder esta pergunta, gostaria então de saber se os números gerados pelo GameMaker são uniformemente distribuídos e em quantas dimensões sua equidistribuição é valida e  também qual o período de seu gerador.
Estou trabalhando em um algorítimo que utiliza party tricks e esta informação é trivial para que eu possar estudar  a necessidade de implementar outro PRNG.

Espero ter sido claro.

Atenciosamente,
Isaac Monteiro.
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