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Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando

em Sab 05 Ago 2017, 21:02
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Olá.
Tenho um canal sobre criação de jogos e fiz 2 vídeos curtos sobre as diferenças entre GMS1.4 e o 2.
Acho que pode ser útil para quem está pensando em fazer a transição e não conhece a fundo o 2 ainda.


Ah, e se você quer aprender Maya (modelagem 3D) ou se interessa sobre crianção de jogos em geral, dá um olhada nos outros vídeos do canal e se inscreve! Ele é bem recente e ainda não tem muita coisa, mas vai crescendo com o tempo.  


Abraços.
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Re: Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando

em Seg 21 Ago 2017, 10:18
Gostei do vídeo e explicações. Queria comprar esse nova versão porem dizem que é muito pesada em comparação com a 1.4. Qual a configuração do seu computador ?
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Re: Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando

em Seg 21 Ago 2017, 22:12
Olá.
Não é pesado não, único detalhe que percebi de diferente do GMS1.4 é que ao clicar no nome da room para ela abrir, tem breve delay até ela aparecer de fato. Fora isso não percebi nada de peso extra.
A minha máquina é bem antiga, troquei algumas peças para agilizar mas o processador é lendário (Core2Duo) e 4GB de RAM. Se o meu roda, qualquer um roda.
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Re: Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando

em Sex 01 Set 2017, 23:49
Eu gostei demais dessa nova versão, ainda estou me acostumando do fato de alguns "códigos" terem mudado, como o "instance_create(x,y,obj)" que agora tem 2 variações: "instance_create_depth(x,y,depth,obj)" e "instance_create_layer(x,y,layer_id,obj)".
A interface tá menos "poluída", tipo, no GMS 1.4 ficava tudo à mostra e cada coisa abria em uma janela diferente, agora fica tudo organizado em "Workspaces" (que apesar da praticidade, eu ainda uso apenas 1  Razz ) e você ainda pode ESCOLHER o que quer que fique na tela, como a árvore de recursos (parte onde fica as pastinhas dos sprites, sons, backgrounds...).
E uma coisa que eu ainda gostei mais...

isso mesmo  felicidade
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Re: Diferenças GMS 1.4 e 2 - vídeo explicando

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