side scrolling com touch control

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side scrolling com touch control

Mensagem por capim em Ter 25 Ago 2015, 10:19

Estou tendo problema no gms quando a tela segue o objeto personagem as setas de comando vao ficando para tras como resolver isso??

capim

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Re: side scrolling com touch control

Mensagem por AG Hydra em Ter 25 Ago 2015, 11:38

Olá, capim.

você teria de utilizar os eixos vinculados as views, seria uma manipulação dos eixos através das views... o que faria objetos se fixarem na tela, e não na room. recomendo estudar tutoriais relacionados a views, como este: #DGM Aula 01 - Views . caso necessite de ajuda, informe. até.

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Re: side scrolling com touch control

Mensagem por Willy em Ter 25 Ago 2015, 21:04

Acho que vi uma bola de mato seco rolando aqui no fórum...

Hey, amigo, a GMBR saiu da forumeiros! Dificilmente alguém responderá seu tópico, aqui. Crie uma conta na nova GMBR, tá todo mundo lá!

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Re: side scrolling com touch control

Mensagem por Kodained em Ter 25 Ago 2015, 21:38

Isto também pode ser útil ao seu questionamento:

docs.yoyogames.com/source/dadiospice/000_using%20gamemaker/events/draw%20gui%20event.html

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Re: side scrolling com touch control

Mensagem por theguitarmester em Ter 25 Ago 2015, 21:39

Se o desenho(draw) das setas de comando estão assim(exemplo):
Código:
draw_sprite(sprite, imagem, 20,20)

Coloque assim:
Código:
draw_sprite(sprite, imagem,view_xview[0]+20,view_yview[0]+20)


Isso fará com que o desenho das setas siga a movimentação da view(da view[0], que é a padrão).

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Re: side scrolling com touch control

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