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Passar de fase com mesmo objeto

em Sab 18 Jul 2009, 23:27
como eu faço se eu passar a fase com o mario grande a outra fase comece com o mario grande e se for com o mario pequeno comece com o mario pequeno ?






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Re: Passar de fase com mesmo objeto

em Sab 18 Jul 2009, 23:34
Não percebi bem a tua duvida, mas se é o que estou a pensar, teras que criar os dois objectos mario_pequeno e mario_grande, numa room usa o grande quando mudar para o próximo começa com o pequeno ou vice-versa
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Re: Passar de fase com mesmo objeto

em Dom 19 Jul 2009, 09:20
É só habilitar a opção persistent, abaixo da opção depth no objeto_Mario...vlw?

FLWS!
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Re: Passar de fase com mesmo objeto

em Dom 19 Jul 2009, 10:28
não fuciono


vou esclarecer melhor, eu tenho dois objetos para o mario: obj_mario(mario grande)
obj_mario_p(mario pequeno)

o objeto que a view segue é : obj_camera que segue os marios independentes de quem seja

eu quero o seguinte: vamos supor que eu passe a primeira rom o obj_mario a rom seguinte comece com o mesmo, agora se eu passar a rom com obj_mario_p a rom seguinte comece com o obj_mario_p
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Re: Passar de fase com mesmo objeto

em Dom 19 Jul 2009, 10:45
mude o nome do tópico
não são permitidos esses tipos de nomes de tópicos no forum
e alx com o persistent o mario e o tamanho vão continuar na próxima fase só que no final e isto seria trapasa para isto que ele quer conteser ele teria que criar um objeto controle e no create:
Código:
global.tamanho = false
ai no room start:
Código:
if (global.tamanho = false){instance_create(obj_mario pequeno,x,y)else{
if (global.tamanho = true){instance_create(obj_mario grande,x,y)}}
na colision do mario pequeno com o cogumelo(ou sei lá o que faz ee crescer)
Código:
global.tamanho = true
e na colission do mario grande ou sei lá com o que faz ele encolher:
Código:
global.tamanho = false
ai na room em vez e vc colocar o mario grande ou o pequno no ínicio vc coloca o objeto controle
até mais
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