[Resolvido]problema em código de som no step

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[Resolvido]problema em código de som no step

Mensagem por Hypno em Seg 20 Jul 2015, 14:02

Fala ae galera belé!
eu to com um problema que... to raxando aqui,
tenho um obj responsavel pelas musicas do jogo,
dentro desse obj, criei a variavel global.musicas que ve qual musica vai toca;
e no step
Código:
if global.musicas=1
{sound_loop(s1)}
if global.musicas=2
{sound_loop(s2)}
if global.musicas=3
{sound_loop(s3)}
mas o problema é que, a musica fica resetando e n da pra ouvir nem mesmo o primeiro beep do som.
e eu queria saber como posso fazer pra toca normalmente;
isso é tudo pessoal!
flw Rolling Eyes

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Re: [Resolvido]problema em código de som no step

Mensagem por Mr Alleph em Seg 20 Jul 2015, 14:05

Coloca no Create, o som fica repetindo porque o code esta no step, no step ele sempre vai checar e iniciar o som a cada frame.


Última edição por Mr Alleph em Seg 20 Jul 2015, 14:09, editado 1 vez(es)

Mr Alleph

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Re: [Resolvido]problema em código de som no step

Mensagem por mleoni em Seg 20 Jul 2015, 14:08

Coloca uma variável pra controlar isso. Ex:
Código:

if global.musicas=1 && jafoi = false
{sound_loop(s1)
jafoi = true
}
E quando for trocar de musica coloque a variável como false novamente.

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Re: [Resolvido]problema em código de som no step

Mensagem por Hypno em Seg 20 Jul 2015, 19:10

Mr. Alleph: o problema de quando eu faço isto só execulta a 1° musica, pois o código só ocorre ao obj ser criado Razz
Mleoni: era justamente disso que eu precisava nem me toquei Razz
mal ai pela demora, vlw ai a ajuda galera!#Resolvido!
Flw!

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Re: [Resolvido]problema em código de som no step

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