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Laser Room

em Dom 05 Jul 2015, 12:53

Nome: Laser Room
Plataforma: GameMaker: Studio
Gênero: Plataforma, stealth, estratégia
Versão atual: 1.2
Descrição: Você é o maior criminoso do mundo, conseguiu escapar de várias penitenciárias comuns. Entretanto, o governo criou uma prisão exclusivamente para o seu uso, apelidaram de "Laser Room". Use sua habilidade para desviar dos lasers e sua inteligência para encontrar a rota de fuga correta.

Controles:

Teclado

  • [W,A,D ]Movimentação
  • [M]Volta para o menu
  • [R]Restart
  • [Espaço]No modo practice coloca checkpoint
  • [E]No modo practice respawna no checkpoint

Controle x360

  • [Dpad ou Analógico]Movimentação
  • [Dpad Up, ou A]Pula
  • [Start]Volta para o menu
  • [Select]Restart
  • [X]No modo practice coloca checkpoint
  • [Y]No modo practice respawna no checkpoint

Dicas:

Essa placa sempre leva à porta principal, que dá acesso a saída
Lugares em que é necessário usar raciocínio
Esse laser é um dos mais difíceis de escapar, mas basta apenas questão de tempo (ver o intervalo de tempo em que ele é ativado) para driblar ele.
Se chegar muito perto dele, ele é ativado para te seguir, se ficar exatamente em baixo (180º), ele te mata.
Quando você morre, você pode apertar "R" para reniciar rapidamente, ou apenas esperar 3 segundos.
Esse tipo de laser eu chamo de feixe, ele é ativado a cada 3 segundo. Existem eles também na horizontal, é bem fácil passar por eles. Basta apenas esperar ele ser desativado
Para usar escada segure o botão de pular
Chave abre todas as portas principais que dão acesso à saída

Canhão de laser, difcil passar por eles, mas basta apenas pular no momento em que a bola de luz chegar perto de você
Botão abre a grade...

Você arrasta esse bloco tanto nos sentidos do eixo horizontal, tanto na esquerda quando na direita. Você usara bastante eles para desvendar puzzles.

Créditos:
[Willy] Engine movimento limpo
[Freesound.org] Áudio
[Object] Artista das sprites (Imagens originais, feita exclusivamente para esse jogo)

Download - Edição [CS#1]
Download - V 1.1
Download - V 1.2


Última edição por Lighter em Ter 21 Jul 2015, 17:09, editado 22 vez(es)
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Re: Laser Room

em Dom 05 Jul 2015, 14:34
vc exportou para 64 bits (eu acho) não funciona aqui
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Re: Laser Room

em Dom 05 Jul 2015, 15:31
@chicoweb escreveu:vc exportou para 64 bits (eu acho) não funciona aqui

Meu computador é 64bits, eu exportei no módulo Windows (padrão). Eu uso a versão do Tizen do GM:S, quando a YOYO liberou a key. Estranho não funcionar na tua máquina Chico, mesmo sendo 32bits. Vou dar uma reupada no arquivo mais tarde, você faz o favor de testar pra mim?. Flww
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Re: Laser Room

em Dom 05 Jul 2015, 21:54
Tambem nao funcionou aqui fico uma tela preta, dai apertei enter e o game fechou.
dps em outra tentativa apertei enter e foi, mas mostrava apenas 4 setinhas nem o player tinha.
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Re: Laser Room

em Dom 05 Jul 2015, 22:03
Baixei aqui e funcionou direitinho. Gostei bastante da mecânica de empurrar as caixas, a simplicidade do game não atrapalhou em nada a diversão, boa sorte.
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Re: Laser Room

em Seg 06 Jul 2015, 10:52
Galera atualizei o link, se alguém poder testar para ver se esta funcionando corretamente nos computadores 32bits agradecerei. Flww
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Re: Laser Room

em Ter 07 Jul 2015, 16:02
Não achei muito legal o jogo. Além de chatinho, é uma clara imitação de um jogo da Click Jogos que não lembro o nome.

Espero que dê uma melhorada nele antes de terminar. ._.
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Re: Laser Room

em Ter 07 Jul 2015, 16:19
@Redo escreveu:Não achei muito legal o jogo. Além de chatinho, é uma clara imitação de um jogo da Click Jogos que não lembro o nome.

Espero que dê uma melhorada nele antes de terminar. ._.

Não tem nenhum problema em achar chato, mas afirmar que é uma imitação?! Nunca joguei nenhum jogo parecido com o meu, tanto na gameplay quanto na história. Acho que quem não foi claro aqui foi você. Além disso, o jogo é focado na estratégia de mover blocos para construir uma rota de fuga, para fazer isso tem que ter paciência. Esse é o objetivo do jogo, além, claro, da habilidade em agilidade para escapar dos lasers.
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Re: Laser Room

em Ter 07 Jul 2015, 16:25
Se não foi uma imitação, foi uma coincidência muita grande. Pois o jogo é bem parecido.

E não afirmei que era uma imitação, disse "é uma clara imitação". Que não é uma frase afirmativa/com total certeza.

Mas como eu disse, foi uma coincidência muuito grande.
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 00:51
@Redo escreveu:Se não foi uma imitação, foi uma coincidência muita grande. Pois o jogo é bem parecido.

E não afirmei que era uma imitação, disse  "é uma clara imitação". Que não é uma frase afirmativa/com total certeza.

Mas como eu disse, foi uma coincidência muuito grande.

O único jogo que eu possa ter supostamente imitado é God of war, eu me inspirei na dinâmica de mover blocos para chegar no objetivo. Quanto aos Lasers, basta apenas ver meu outro jogo, Sprinters, sempre criei jogos desse tipo (plataforma em niveis) mesclando a gameplay em estratégia/habilidade. Além disso, seu argumento não esta coerente, como que uma "clara imitação" não é uma afirmativa com total clareza? Para completar, por quê você ainda não colocou o link do suposto jogo que eu imitei? É uma pena você vir aqui para estragar o tópico do meu jogo. Você deve ser tipo uma variação do Superbomber.
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 01:06
Na verdade, o que o usuário Redo quis dizer(eu acho).

É que havia uma clara imitação...Mas não é claro um fato de total certeza, mas sim clara a informação pressuposta de tal jogo.

Em outras palavras, ele fez sim uma afirmação. Mas nunca disse que tal informação era uma verdade absoluta. A informação era clara, mas não quer dizer que era correta.
-"É claro que ele acertou, 2+2 é 4."
-"Que nada ele errou, a conta era 2-2..."

Mas ele também disse que não lembra o nome do jogo, portanto também não lembra o link.

E como ele já afirmou, só foi uma coincidência. Afinal várias vezes tal coisa pode acontecer, como alguém criar um domínio para um site e descobrir que ele já foi utilizado.(isso já aconteceu muito comigo)

Não há motivos para dizer que ele está lhe infernizando, em final de contas, após você dizer que não imitou nenhum jogo ele acreditou sem insistir na afirmação anterior.

Até, pequeno gafanhoto. Smile *-*
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 07:14
Não vou mais discutir, mas ainda é incoerente a afirmativa. Vocês 2 parecem o Superbomber, a escrita está em comum, além de serem 2 contas novas. Mas ok, vocês 2 não foram rude. Mas decepciona (até mesmo depois de concordarem comigo) depois de 1 semana de programação insana alguém (qualquer) acusar teu jogo de CLARA imitação.

Superbomber detected?
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 13:58
@Lighter escreveu:Não vou mais discutir, mas ainda é incoerente a afirmativa. Vocês 2 parecem o Superbomber, a escrita está em comum, além de serem 2 contas novas. Mas ok, vocês 2 não foram rude. Mas decepciona (até mesmo depois de concordarem comigo) depois de 1 semana de programação insana alguém (qualquer) acusar teu jogo de CLARA imitação.

Superbomber detected?

Mas mesmo assim, sempre pode acontecer de um jogo ser parecido com outro.
Mas não é porque um jogo se parece com tal, que foi uma imitação, apenas mostra que os dois tiveram uma ideia parecida.

Quanto ao usuário redo, se você falar que é uma "clara" imitação, você disse que esta "claro, óbvio" que é uma imitação

Quanto ao jogo, tem um bug que acontece em alguns pcs da tela preta, para resolver basta adicionar uma imagem para background que some.
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 14:04
coisa mais normal do mundo é um jogo se parecer ou lembrar outro, afinal, pouquíssimas pessoas criam um novo estilo de jogo, no geral a gente pega o que gosta de um jogo aqui e um pouco dali e vai compondo a ideia e mecânica do jogo, acusar um jogo de cópia só por que lembra ou se parece com outro jogo não faz sentido algum.
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 14:31
O que não faz sentido é vocês insistirem nisso, mesmo após o usuário Redo já ter expressador ser apenas coincidência. Com uma TOTAL confiança no que o usuário Lighter disse.

Isso realmente não faz sentido, é como se vocês quisessem começar uma discussão que não existe.

E Hyreos, como eu disse, sim o Redo fez uma afirmação, mas não ele não é deus para nunca errar.
E ele já admitiu o erro antes mesmo dessa discussão sem sentido e sem assunto começar.

E leocc, não foi uma acusação mas sim uma expressão por parte do Redo.
Se não entende a diferença, vou fazer um breve exemplo:

Se te perguntam qual a cor do cavalo branco de Napoleão o que você responderia?
A) É branco.
B) É preto.
C) Não sei.
D) Não tenho certeza. Eu vi o cavalo e ele continha a coloração branca. Você também afirmou em sua frase que o cavalo era branco...Mas eu estou em completa dúvida por isso não irei expressar uma resposta.


Se vocês não responderia D, porque o Redo teria que responder? ._.

Bom, espero que a discussão que não existe não seja continuada.

Afinal essa tal "discussão" está muito parecido com isso:

-"É 3."
-"Que nada, é 4"
-"Eps, errei. Tem razão é 4"
-"Não seja teimoso cara, é 4"
-"É, eu já disse que você tem razão. É 4 mesmo."
-"Cara para de me infernizar, eu já falei que é 4."
-"...(Vou nem falar nada que ganho +)"
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 16:52
Funcionou mano, no win 32 bits.

to jogando ta interessante depóis eu do um feed
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 17:11
SuDO, em nenhum momento acusei o REdo de nada, só dei minha opinião sobre cópias de jogos, algo que eu achei que valeria ser dito.
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 17:16
leocc releia. Quem disse que alguém acusou alguém, foi você não eu. '-'
@leocc escreveu:
[...]vai compondo a ideia e mecânica do jogo, acusar um jogo de cópia só por que lembra ou se parece com outro jogo não faz sentido algum.

@Eu escreveu:
[...]E leocc, não foi uma acusação mas sim uma expressão por parte do Redo.
Se não entende a diferença, vou fazer um breve exemplo:

Mas por favor, sem insistência na "discussão". E sem por palavras na minha boca, leiam com cuidado.
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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 18:40
Ah parem com isso ae galera, foco no game que é show. ao invés de ficar discutindo vamos jogar e fazer criticas construtivas.

Lighter muito bom o game amigo, show de bola, zerei ele gostei muito do nivel dos desafios, hard mesmo.
Zerei mas foi dificil e legal, vc e forte candidato ao titulo, pode ter ctz.

Eu joguei a versão do CQ, já tem mudanças depois dela?
E outra duvida 97 é a quantidade de vezes que morri?

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Re: Laser Room

em Qua 08 Jul 2015, 20:38
@chicoweb escreveu:Ah parem com isso ae galera, foco no game que é show. ao invés de ficar discutindo vamos jogar e fazer criticas construtivas.

Lighter muito bom o game amigo, show de bola, zerei ele gostei muito do nivel dos desafios, hard mesmo.
Zerei mas foi dificil e legal, vc e forte candidato ao titulo, pode ter ctz.

Eu joguei a versão do CQ, já tem mudanças depois dela?
E outra duvida 97 é a quantidade de vezes que morri?

Vlw por jogar Chico. E também pela primeira crítica construtiva.

Vou passar o log de modificações
-Hud do menu
-Alteração nos leveis, ficaram mais inteligentes
-2 novos lasers adicionados, eu os chamo de feixe

Aconselho você baixar a nova versão, pois fiz alterações consideraveis nos leveis. Quanto aos dias, sim é realmente o número de mortes. Mas está bugado na versão CS, garanto que você não morreu 97x hehehe. Flww, agradeço novamente pelo feedback.
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Re: Laser Room

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