Western Duels

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Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Sex 03 Jul 2015, 22:29



Western Duels
Versão Concurso CS#1:

Faroeste Duelos:


Notas:
Jogo criado em 5 horas. Minha intenção era participar do concurso com 2 jogos, porém, havia pouco tempo disponível sequer para fazer um jogo bem polido, quanto mais dois.
Acabou que criei esse e outro jogo, e, o outro jogo ficou tão ruim(sim, pior que esse...) que resolvi nem inscrevê-lo.
Pelo pouco tempo que tinha para fazer, decidi deixar apenas para um, e, não tinha tempo de criar gráficos(fiz praticamente todo o jogo em um dia que não fui para o colégio(4 horas de noite)).



Programa: Game Maker 8
Estilo: Atenção, habilidade.
[size=13]Plataforma: Windows. (pretendo criar uma versão para Mobile)

[/size]

Recursos gráficos modificados de:
Marvel vs Capcom 2 - Jill
Sunset Riders - Billy, galpão
Transilvania Rush(projeto) -fundo (de Cascavelo, TGM)


Download:

https://db.tt/tjpIdrNe

Versão facilitada:
https://db.tt/dugzNDim

Versão em Inglês:
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=670370


Versão para HTML5:
Link: https://db.tt/qcR4mGMp


Divirtam-se, afinal, a ideia do jogo é legal.





Programa: Game Maker 8
Estilo: Atenção, habilidade.
[size=13]Plataforma: [size=16]HTML5, Windows, Android.[/size]


Controles: O jogo tem os controles no teclado e no mouse, e são muito simples, visando a conversão para dispositivos móveis:
MOUSE(botão esquerdo): Inicia jogo, vai para opções || puxa arma/atira.
[/size]ESPAÇO: Inicia jogo || puxa arma/atira.
ENTER: entra/sai do menu opções.





Recursos gráficos modificados de:
Marvel vs Capcom 2 - Jill
Sunset Riders - Billy



COMO JOGAR:

Você o atirador da esquerda, e tem o objetivo de sacar e atirar primeiro que seu oponente.

Você só pode sacar a arma(apertando espaço, ou clicando), quando a escrita "prepare-se" sair e aparecer escrito "ATIRE!!!", e após sacar, deve atirar.


- Cuidado para não sacar a arma enquanto o "prepare-se" está na tela, porque daí você 'queima' a largada, e a rodada será dada ao seu oponente.

- Você não pode antes de ter puxado a arma já atirar, porque daí você atirará errado, e não poderá atirar de novo, consequentemente irá perder quando seu adversário o atirar.


Recursos gráficos modificados de:
Marvel vs Capcom 2 - Jill


Musicas originais.
Riff da Música do menu baseada na música "The good, The Bad and the Ugly"





HTML5:
Link: http://gamejolt.com/games/western-duels/86999



[/size]


Última edição por theguitarmester em Ter 18 Ago 2015, 22:09, editado 11 vez(es)

theguitarmester

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Re: Western Duels

Mensagem por Isquilo_Roedor em Sab 04 Jul 2015, 13:01

Agora sim...

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Re: Western Duels

Mensagem por Android Project em Sab 04 Jul 2015, 14:14

tah muito legal o jogo ... mas eu qnd joguei soh consegui sacar a arma mas n consegui atirar ...
soh uma coisa axei muito simples .. mas tahmt legal Very Happy

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Re: Western Duels

Mensagem por Mr Alleph em Sab 04 Jul 2015, 15:11

Ta muito legal o seu jogo os efeitos sonoros principalmente. A pontuação máxima que eu fiz foi perder de 5 x 2 hehe... Happy

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Re: Western Duels

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Sab 04 Jul 2015, 15:14

Android project precisa dar dois toques, um para sacar a arma e outro para atirar

Realmente a ideia é simples e funcional, tente explorar mais o game play tipo deixando aleatório o tempo para atirar, assim deixa o desafio ainda maior

JoaoVanBlizzard

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Qua 08 Jul 2015, 20:24

Squilo_roedor: Jogou? o que achou Smile ?


Android project: Para atirar é só dar um segundo toque(teclar, clicar), é como o JoaoBlizzard disse, um para sacar a arma, outro para atirar.
(pensei se deixava apenas um toque, mas deixei com dois para ser mais original)

Mr Alleph: Que bom que gostou, a dificuldade eu tentei deixar não muito fácil, mas não é difícil, é só pegar a manha do tempo de sacar a arma a atirar. Smile
Tente ganhar! Very Happy




JoaoVanBlizzard: Sim, era pra ser simples mesmo, iria fazer esse e outro jogo de navezinha(que ficou muito ruim e não pronto).
Sobre o tempo, é aleatório. Primeiro, aparece o "Prepare-se" que aparece em um tempo determinado, mas o tempo do "ATIRE!!!" é aleatório, variando em uns 3 segundos(pelo que lembro).

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Re: Western Duels

Mensagem por Gonzo em Qua 08 Jul 2015, 20:36

Guitar esperando a versão Mobilete, ideia muito bacana seria uma pena se alguém a copiasse Basketball serio faz a versão Mobile logo Smile

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Re: Western Duels

Mensagem por junior rodrigues em Qua 08 Jul 2015, 21:22

você fez em 5h, ganhou meu respeito ficou muito bom!!!

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Qua 08 Jul 2015, 22:05

Gonzo, sim kkkk vou fazer uns reparos e converter, mas nada comercial.



junior rodrigues: Utilizei 4 horas seguidas em uma noite. e no outro dia, com internet, procurei imagens de Faroeste, e as melhores que achei para usar foi a do Sunset Riders, daí coloquei as imagens, e mais algun reparos(isso foi a 5°hora).

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Re: Western Duels

Mensagem por Brenno557 em Qui 09 Jul 2015, 15:09

Gostei, ficou bem legal, só que tem um bug que as vezes dá (não tenho muita certeza se é bug) em que mal aparece o nome "atirar" (questão de milisegundos) e o outro já atira. Mas como comigo isso só aconteceu ás vezes, não atrapalhou a diversão.

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Re: Western Duels

Mensagem por ekuhnen em Sex 10 Jul 2015, 10:51

Achei divertido, o fato de vc colocar o tempo gasto no desenvolvimento deixa claro que vc mostrou a sua proposta dentro de um limite, fiquei intrigado pra ver o que mais poderia sair do jogo com um pouco mais de recurso. Vale com certeza meu joinha.
P.S. O fato do player ter uma automática é meio humilhante, mesmo estando com melhor arma, ainda sim tomei vários tiros. HAHA

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Re: Western Duels

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sab 11 Jul 2015, 14:45

O jogo está bem bolado. Os menus poderia ser melhores, lembre-se de aperfeiçoar a interface gráfica quando for converter.

Bem...é...eu não consegui nenhuma vez, acho que não saquei? Tem que clicar duas vezes?(Tentei)

Mas fora isso, eu fiquei com muita vontade de jogar porque o jogo parecia bom

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Seg 13 Jul 2015, 11:51

Brenno557: As vezes o adversário é bem rápido mesmo, mas não é erro.


ekuhnen: Nem tinha pensado sobre ele ter uma semiautomática kkk mas tu ainda pega a manha de ganhar!


Rodrigo Santiago: Ao aparecer "ATIRE!!!", você deve apertar uma vez para sacar a arma, esperar uns meio segundo e apertar de novo para atirar.



Obrigado pelos comentário Very Happy Smile

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Qua 15 Jul 2015, 21:22

14/10/2015 10:35 ----------------------------

EXE com jogo facilitado, a pedido do Gonçalves.

Download: https://db.tt/dugzNDim

Logo Logo, tópico com jogo em inglês. (na gmc)

Logo, seleção de nível.


15/07/2015 11:27-------------------------------------


Versão em inglês do jogo:  https://db.tt/5bYbGXV4



Postado na GMC.
Lá tem o link de download.



Podem comentar lá também Smile  (em EN)




09:40 -------------------------------------------------

Versão para HTML5 saiu!
Link: https://db.tt/qcR4mGMp


https://db.tt/qcR4mGMp

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Qua 22 Jul 2015, 21:42

Versão HTML5 Atualizada:


Agora há um modo Tutorial no jogo.
algumas outras pequenas mudanças também.


https://db.tt/qcR4mGMp


Será feito(projeto):
Mais provavel
-  Modo duelo 2 jogadores.
-  Selecionar idioma (PortuguêsBR, English).

 Quem sabe:
- Varios inimigos, modo história(deve ir vencendo duelos).


Alguma outra ideia?

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Re: Western Duels

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sex 24 Jul 2015, 14:33

Depois de alguns dias de treinamento, e explicações sobre como atirar ... eu consegui jogar. Estou esperando as novas atualizações.

Não vi muita diferença no tutorial. E tenho um bug a relatar: na hora de mudar o nível de dificuldade o texto diz : "faciilitado"

Edit

Por algum motivo eu nao conseguia entrar no tutorial. Agora que consegui gostei muito. Quem dera tivesse antes, eu ia conseguir jogar em paz...

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Ter 28 Jul 2015, 08:41

Valeu pelo comentário Rodrigo Santiago, É que para selecionar o tutorial, estava com uma caixa de seleção meio pequena, e ao apertar muito por cima das letras, não entrava no tutorial, e sim no jogo normal.

"eu ia conseguir jogar em paz..." kkk, é, seria mais fácil mesmo.


Sobre o "Faciilitado", eu não havia percebido, mas agora ele já foi consertado, e foi colocado um modo que eu posso fazer o jogo em mais de um idioma. A princípio ele tem inglês e português, e colocarei uma opção de escolha no menu "opções".



Objetivos a fazer:

   - Seleção de idioma/linguagem | FEITO

   - Modo dois jogadores.

   - novo menu.

   - Novos gráficos - Em processo(fundo).


A princípio são esses, eu ainda tenho ideia de fazer um modo história/arcade, em que você teria que enfrentar uma série de duelos(estilo piramide) para vencer.

Outra ideia que surgiu(por sugestão vinda aqui do fórum), é de fazer um sistema de melhoria/troca de arma, porém, eu não sei como ela poderia ser implantada, visto que é necessário só um tiro para matar o oponente, e, foi dito que só um tiro está bom.

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Re: Western Duels

Mensagem por Convidado em Ter 28 Jul 2015, 15:46

Interessante seu jogo, exige habilidade e reflexos altos. Mas achei um pouco complicado a forma de se jogar, e isto é um ponto ruim, principalmente em um jogo em que se deve ter movimentos rápidos.

E em fator diversão, eu não achei muito interessante. É algo meio repetitivo e não há um objetivo que as pessoa queiram ir até o fim ou semelhante.
É algo que as pessoas jogam por um momento mas, ou desistem por não conseguirem jogar, ou desistem por ter enjoado.

Até.

Convidado
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Re: Western Duels

Mensagem por Lighter em Qua 29 Jul 2015, 02:32

SuDo escreveu:Interessante seu jogo, exige habilidade e reflexos altos. Mas achei um pouco complicado a forma de se jogar, e isto é um ponto ruim, principalmente em um jogo em que se deve ter movimentos rápidos.

E em fator diversão, eu não achei muito interessante. É algo meio repetitivo e não há um objetivo que as pessoa queiram ir até o fim ou semelhante.
É algo que as pessoas jogam por um momento mas, ou desistem por não conseguirem jogar, ou desistem por ter enjoado.

Até.

Até um ponto eu concordo com você. Mas se você reparar bem, os jogos que fazem sucesso na PLAYSTORE e nos BLOGS são muitas vezes repetitivos e chatos (efêmeros). Por exemplo aquele jogo de ficar apertando no biscoito pra ganhar pontos, virou febre por lá, e qual é a graça de jogar isso? O jogo do the guitar não fica longe disso, mas tem um grande fator, ele é viciante justamente por ser repetitivo e difícil (assim como o jogo do biscoito). Não sei quanto a vocês, mas eu não gosto de jogar games pesados, grandes, complexos no celular e nem no navegador, nessas plataformas prefiro a simplicidade.

Guitar, continue com a mesma mecânica no jogo, apenas faça algumas alterações no HUD (algumas não.. refaz tudo hehehehe). No caso, você alcançou o objetivo, era pra ser viciante, e ele é.

PS: Acho o jogo do biscoito chato

flww

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Sex 31 Jul 2015, 09:58

Obrigado pelos comentários Sudo, Lighter:

SuDo: Vou ver se coloco algo a mais para deixar o jogo com algo mais. alguma ideia?


Lighter: A mecânica continuara a mesma Smile. Sobre o menu e HUD, os gráficos do jogo estão mudando, já fiz bastante alterações gráficas nessa última atualização que postarei agora:



NOVA ATUALIZAÇÂO:

   - Gráficos novos e mais polidos para os fundos e fontes.

   - Escolha de idioma.

   - Outros reparos.

LINK: https://db.tt/iTX5hvnI


Por alguma razão, esta versão está dando um erro quando vai mudar de 'prepare-se' para 'atire!!!', mas, isto só acontece na primeira vez.


Esta versão está em um novo link, porque foram feitas algumas mudanças significativas no visual, e agora ela já está bem diferente da versão do concurso.


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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Qui 13 Ago 2015, 09:48

Nova versão do jogo:

Esta versão traz algumas mudanças significativas internamente no jogo, que é retirado o nome de Faroeste Duelos e colocado como Western Duels, que é um nome mais global.


LINK em HTML: https://db.tt/iTX5hvnI
Download para Windows: https://db.tt/xPUXTwog

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Re: Western Duels

Mensagem por Witen em Qui 13 Ago 2015, 13:33

Não sei se é um bug, mas se eu clicar e a animação de sacar a arma ainda estiver rodando o tiro não sai com o segundo clique.

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Qui 13 Ago 2015, 23:20

Não é um bug, na verdade, isso faz parte da jogabilidade.

O primeiro clique é para sacar a arma, e o segundo é para atirar, então, caso você ainda não tenha sacado a arma completamente e mirado no oponente, você erra o tiro, não podendo dar outro tiro, e consequentemente tomando o tiro.

Perceba que ao acontecer isso será emitido um som de tiro que sairá meio 'estranho', sinalizando que você o errou, e a animação ficará parada.

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Ter 18 Ago 2015, 22:03

Agora, versão HTML5 na GAME JOLT!!!

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Re: Western Duels

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Qua 19 Ago 2015, 09:49

theguitarmester escreveu:Não é um bug, na verdade, isso faz parte da jogabilidade.

O primeiro clique é para sacar a arma, e o segundo é para atirar, então, caso você ainda não tenha sacado a arma completamente e mirado no oponente, você erra o tiro, não podendo dar outro tiro, e consequentemente tomando o tiro.

Perceba que ao acontecer isso será emitido um som de tiro que sairá meio 'estranho', sinalizando que você o errou, e a animação ficará parada.

Eu também tinha pensado que isso fosse um bug e ia reportar ele, mas depois que vi seu comentário acima meio que entendi o que tentou fazer, você simulou que se eu der o segundo tiro antes de mirar para frente ele atiraria no chão ou em qualquer ocasião que desse o segundo tiro, achei engenhoso, pois melhora o desafio do jogo sim, a recomendação é explicar o funcionamento dessa mecânica (caso não haja, não vi o tutorial outra vez,kk) mas no quesito diversão ta me agrandando muito sim, reforço a ideia dos portateis, pois ficaria um jogo leve e funcional neles,

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Dom 23 Ago 2015, 13:22

Obrigado pelo comentário Joao!

Sim, eu vou mudar as imagens do jogo, e talvez com isso, eu faça um jeito de mostrar que você atirou mais errou.


Acho que vou aceitar a dica de um usuário aqui(que esqueci qual é), e fazer com que a bala deixe um pequeno rastro, daí fica mais fácil de mostrar quando erro, mostrando um outro rastro indo para algum lugar.


Vou começar a fazer as novas imagens do jogo baseado no personagem do inimigo.

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Re: Western Duels

Mensagem por Kodained em Dom 23 Ago 2015, 15:00

O pessoal já comentou bastante a mecânica, então deixo uma sugestão para que adicione um contorno ao texto afim de melhorar a legibilidade, ex:

Antes


Depois

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Dom 23 Ago 2015, 23:39

Achei interessante essa ideia do contorno, vou ver um jeito para aplicar no tutorial, ou até para o jogo todo.

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Re: Western Duels

Mensagem por Kodained em Dom 23 Ago 2015, 23:45

Usando fontes truetype/opentype não saberia te dizer se há alguma maneira "simples" de gerar contorno, mas você pode exportar um strip dos caracteres e editar no Ps/etc pra depois reincorporar ao jogo com font_add_sprite.

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Seg 24 Ago 2015, 00:06

É, tentarei editar no jogo, mas quem sabe terei que editar fora do jogo, o ruim é que do jeito que está, cada vez que modificar algo no jogo e salvar, terei que modificar depois as fontes também.


Eu mudei as cores e fontes do tutorial, mas não cheguei a um resultado que achasse bom mesmo.


Acho que terei que fazer isso mesmo, até porque fica bem mais bonito mesmo.

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Re: Western Duels

Mensagem por Kodained em Seg 24 Ago 2015, 00:13

Uma solução "meio-termo" seria printar 2 camadas de texto, uma preta por baixo e outra normal por cima, um pouco deslocada, ex:



Não dá o mesmo contraste que o contorno, mas o efeito de sombra já facilita a leitura.

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Seg 24 Ago 2015, 00:21

É o que fiz nas letras do menu inicial e opções.



Tu está editando essas imagens como?
Pelos arquivos do html?

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Re: Western Duels

Mensagem por Kodained em Seg 24 Ago 2015, 00:22

Tirei uma print e uso a seleção por cor no Ps pra "isolar" os caracteres.

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Seg 24 Ago 2015, 00:27

Hum, bom, amanhã eu vou ver se consigo um tempo para mudar o estilo da fonte.


Também estou começando a trabalhar em gráficos novos para os personagens, e em vetores(ainda todo em preto), usarei de base o inimigo, mas até agora não consegui grande coisa.

Se tiver uma imagem de lado de um atirador melhor, que ache que se enquadra no jogo, por favor me diga Smile

Até mais

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Re: Western Duels

Mensagem por Kodained em Seg 24 Ago 2015, 00:35

Já tentou pesquisar em bancos de imagens por silhuetas para referência?

istockphoto.com/vector/western-cowboy-gunslingers-gun-fight-outlaws-29645382?st=fb3d4d9

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Re: Western Duels

Mensagem por theguitarmester em Seg 24 Ago 2015, 07:47

Interessante esse atirador aí, quando eu pesquisei para o meu jogo(ainda quando ele um jogo para o concurso semanal) não achei algum atirador que se enquadrasse, daí lembrei do jogo de tiro do Super Nintendo de faroeste(o Sunset Riders), daí consegiu achar os sprites do jogo, e o personagem billy se enquadrou melhor por ter uma animação que ele está atirando para frente.

vou ver esse site aí...

yes

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Re: Western Duels

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