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[Resolvido]Digitar nome de imagem e se assossiar a objeto

em Ter 02 Jun 2015, 15:14
Olá, tava querendo fazer o seguinte:

-Tenho uma pasta com imagens, todas de mesmos formatos(jpg), tamanhos, etc.

-Então eu colocaria essas imagens no working_directory.

-Clico em um objeto pré-definido, digito o nome da imagem e ele(o objeto) troca sua imagem atual(uma qualquer) pra á que eu digitei o nome.

---Probleminha... Não poderia ser algo que trocasse simplesmente a sprite atual do objeto, por que vou usar milhares de objetos, então quando eu digitar o nome em um objeto, todos ficariam com a mesma sprite(oque eu não quero).

Alguém fodão Rolling Eyes  o suficiente pra resolver?
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Re: [Resolvido]Digitar nome de imagem e se assossiar a objeto

em Ter 02 Jun 2015, 16:15
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Código:

imagem = sprite_add("img.png", 0, 0, 0, 0, 0);
meuObjeto.sprite_index = imagem;

sprite_add() cria uma nova sprite a partir de um arquivo.
Para mais informações, vide documento de ajuda do GM.
Lembrando que isso é só um exemplo. Até mais.
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Re: [Resolvido]Digitar nome de imagem e se assossiar a objeto

em Ter 02 Jun 2015, 17:21
NOSSA MANOOO
VAAALLEEEEEEEEEEEU!
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Re: [Resolvido]Digitar nome de imagem e se assossiar a objeto

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