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[Resolvido]Como mover vários objetos juntos?

em Seg 04 Maio 2015, 18:07
Minha dúvida é o seguinte, estou criando 4 objetos iguais, e quero que quando eu clicar em um, eu consiga mover todos juntos.
Aqui esta um exemplo:

Quero mover igual no exemplo do lado esquerdo, mas esta acontecendo igual o exemplo do lado direito.
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Re: [Resolvido]Como mover vários objetos juntos?

em Seg 04 Maio 2015, 18:20
Eu ja fiz varias vezes o jogo tetris, no caso quando estão juntos é apenas um objeto e depois se torna varios.
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Re: [Resolvido]Como mover vários objetos juntos?

em Seg 04 Maio 2015, 18:32
Eu não estou conseguindo transformar esses 4 objetos em 1 só, no caso do meu jogo de tetris eu consigo mover todos juntos, mas com o teclado. No caso do mouse é diferente, ou eu consigo mover apenas um de cada vez, ou eu movo todos para a mesma posição, um acima do outro.
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Re: [Resolvido]Como mover vários objetos juntos?

em Seg 04 Maio 2015, 18:39
Como vc esta fazendo essa criação de objetos?
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Re: [Resolvido]Como mover vários objetos juntos?

em Seg 04 Maio 2015, 18:49
Estou criando pelo obj_controle
Create Event
Código:

global.bloco1 = instance_create(128,0,obj_move);
global.bloco2 = instance_create(160,64,obj_move);
global.bloco3 = instance_create(160,32,obj_move);
global.bloco4 = instance_create(160,0,obj_move);
Estou querendo fazer um jogo de quebra-cabeça. Eu estou indo pro curso agora, mas a hora que eu chegar eu testo seu exemplo, obrigado por ajudar.
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Re: [Resolvido]Como mover vários objetos juntos?

em Seg 04 Maio 2015, 19:26
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Bom, para mover isso ja é suficiente se tiver mais duvidas só falar
https://www.dropbox.com/s/0ghk9ojf5izljy6/seymore.gmk?dl=1


e fiz esse outro;

https://www.dropbox.com/s/4xdyqg5aq18l5mw/seymore%202.gmk?dl=1

Enter cria peca, botão esquerdo do mouse arrasta, botão direito desmembra a peça.

até mais

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Re: [Resolvido]Como mover vários objetos juntos?

em Seg 04 Maio 2015, 22:11
Ficou muito bom seu exemplo Thyago, isso já resolve meu problema. Obrigado pela ajuda, valeu.
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