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Mensagem por Felipe Reis Magno 2 Seg 04 maio 2015, 10:45

Como eu faço para inserir um vídeo em meu projeto no game maker standalone? Já soube que o game maker 8.0 podia inserir facilmente, mas gostaria saber se nesta versão ainda é possível. No meu game maker tem a pasta "Included Files" isso significa que é possível inserir imagens e outros arquivos no projeto, mas por exemplo, se eu inserir um vídeo, em que formato eu devo inserir, que códigos eu deverei usar para apresentá-lo, por exemplo na room_abertura do meu game???
Agradeço já pelas respostas! Happy
Felipe Reis Magno 2
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Mensagem por itarodrigo Seg 04 maio 2015, 17:41

diretamente do GM:S, ainda não é possível
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Mensagem por WellingtonBecker Seg 04 maio 2015, 17:49

Para GMS eu conheço apenas essa extensão, mas ela é paga:

https://marketplace.yoyogames.com/assets/195/video-player
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Mensagem por itarodrigo Seg 04 maio 2015, 17:52

legal, pena que só funcione pra windows
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Mensagem por Felipe Reis Magno 2 Seg 04 maio 2015, 18:39

pale
Caramba! Eu não tenho 24,99 doláres Suspect No
Bem, eu acho que vou pegar o vídeo, dividir em frames, salvar cada frame como uma imagem .jpeg e transformar em um sprite com muitas subimagens. O problema disso é que a execução do jogo fica lentíssima scratch
nervoso
Felipe Reis Magno 2
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Mensagem por WellingtonBecker Seg 04 maio 2015, 18:53

Felipe Reis Magno 2 escreveu:pale
Caramba! Eu não tenho 24,99 doláres Suspect  No
Bem, eu acho que vou pegar o vídeo, dividir em frames, salvar cada frame como uma imagem .jpeg e transformar em um sprite com muitas subimagens. O problema disso é que a execução do jogo fica lentíssima scratch
nervoso

Já tentei fazer isso, o problema é que quanto maior a sprite, mais pesado fica seu carregamento.
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Mensagem por Lighter Ter 05 maio 2015, 14:57

Porque não crie uma conta no Paypall, quando você tiver os seus R$76,50 (U$ 25), imprime um boleto de 25 dolares pra sua conta do paypall, e pague na lotérica.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 05 maio 2015, 15:16

WellingtonBecker escreveu:
Felipe Reis Magno 2 escreveu:pale
Caramba! Eu não tenho 24,99 doláres Suspect  No
Bem, eu acho que vou pegar o vídeo, dividir em frames, salvar cada frame como uma imagem .jpeg e transformar em um sprite com muitas subimagens. O problema disso é que a execução do jogo fica lentíssima scratch
nervoso

Já tentei fazer isso, o problema é que quanto maior a sprite, mais pesado fica seu carregamento.

Eu fiz algo parecido nas cutscenes do nearest of the hell(revelando a magica) alguns pensaram que aquilo era video, como que eu fiz para aquilo funcionar bem sem pesar muito?

na versão que eu fiz eu não fiz nada demais, apenas coloquei lá e pronto, ai vocês vão dizer, sim mas e dai ? dai que se eu fizesse agora, colocaria as cutscenes no include do gms em formato png de background e chamar apenas os frames que precisa e usar o draw background para colocar no game, da um certo trabalho fazer, mas pelo menos para mim o resultado gratificou
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Mensagem por WellingtonBecker Ter 05 maio 2015, 19:19

JoaoVanBlizzard você precisa fazer um tutorial sobre esse macete ai. Com certeza seria de grande valia para a comunidade Happy
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 05 maio 2015, 23:56

WellingtonBecker escreveu: JoaoVanBlizzard você precisa fazer um tutorial sobre esse macete ai. Com certeza seria de grande valia para a comunidade Happy

Boa ideia, vou ver se tomo vergonha na cara e tiro um tempo para fazer um tutorial desses, vai quebrar um galhão, e deixa as cutscenes bem parecidas com videos, quero ver se crio uns macetes para colocar gif animados com qualidade nele.
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