[Pergunta]Como fica em gml: Se eu pular por cima..

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[Pergunta]Como fica em gml: Se eu pular por cima..

Mensagem por AthomyHD em Qui 30 Abr 2015, 11:01

Quero saber como fica em GML: Se eu pular por cima de tal obj tal coisa acontece? Question

AthomyHD

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Re: [Pergunta]Como fica em gml: Se eu pular por cima..

Mensagem por dharrison em Qui 30 Abr 2015, 11:24

depende do caso.. vc quer pular em cima do obj (tipo mario) e só passar por cima dele?

dharrison

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Re: [Pergunta]Como fica em gml: Se eu pular por cima..

Mensagem por Susano em Qui 30 Abr 2015, 12:06

simples, vamos nomear os objetos para você entender melhor,
obj_player (que vai pular)
obj_talobjeto  (que vai ser pulado)
ai vai no colision com o obj_player no obj_talobjeto e coloca
if obj_player.y>y {o que acontece?}

ou seja, o obj_talobjeto ao colidir com o player, vai ver se o y (posição vertical) esta maior (acima) do que a sua posição
EDIIT
errei, não é if obj_player.y>y
é if obj_player.yporque > é para baixo

Susano

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Re: [Pergunta]Como fica em gml: Se eu pular por cima..

Mensagem por Sewer Crawler em Sex 01 Maio 2015, 02:15

tenta assim
if place_meeting (x, y-irandom(room_height),obj_player)
{coisa_acontece}

Sewer Crawler

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Re: [Pergunta]Como fica em gml: Se eu pular por cima..

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