Uma mensagem aos participantes do CM#02

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Uma mensagem aos participantes do CM#02

Mensagem por polosam em Qui 23 Abr 2015, 21:34

Boa noite, pessoal!

Eu destino este tópico para os participantes do CM#02 no intuito de ajudá-los a fazer um concurso bem sucedido. Fiz umas colocações que julgo importantes, e gostaria que vocês lessem.

cat

Eis a cena: você é talentoso e tem uma ideia genial, então decide aplicá-la; Cria o projeto a todo vapor, motivado, molda com perfeccionismo e mostra para a galera. "Está muito bom mesmo!" Os menus já estão criados, as sprites são bonitas, os sons casaram bem... Bem feito como está, todos aprovam e te rasgam elogios, uns opinam e outros apenas encorajam a continuar como está. "Que rápido, e olha que o concorrente ainda nem começou o dele!"

Cuidado ao dizer que vai escrever um livro e mostrar apenas a capa, pois por mais bem feita que esteja, não haverá conteúdo. Aí vem uma reflexão:

Será que você devia ter sido tão perfeccionista logo no começo, apenas polindo uma ideia, desprezando as bases que podem torná-la concreta?

Será que a vontade de impressionar os outros era maior do que sua capacidade de organizar seu trabalho?


anh!

Alerto para que organizem etapa por etapa, priorizando os meios para depois se preocupar com os fins. Quando a gente se preocupa em mostrar para os outros logo no início, gasta tudo com o visual e fica sem ideias para a jogabilidade.

Feedback é muito bom para motivar, mas percebo esse "fenômeno" chato aqui no fórum: jogos incompletos dominando a paisagem. Penso que isso acontece porque, antes de sermos profissionais, somos meros amantes da arte de fazer games. Para a grande maioria, o amadorismo fala mais alto quando o assunto é reconhecimento.

Lembre-se que o principal é a engine, elemento que obrigatoriamente deve ser feito por você. Todo o resto é peça de reposição.
Temos três coisas a considerar:
1 - (abstrata) A ideia do jogo, dentro da tua cabeça
2 - (concreta) Recursos audiovisuais que servirão para ilustrar essa ideia
3 - (trabalho) Teus códigos, que usarás para colar a parte 1 na parte 2.

Happy

Bom concurso, também tentarei participar!

EDIT 1: Criei este tópico curto porque prevejo a participação maciça de usuários novos, o que é muito bom.

Spoiler:
P. S. :Tem uma arma secreta chamada clímax, que poucos conseguem utilizar. É aquele momento de arrepiar, que casa todos os recursos audiovisuais para criar uma sensação, um quê abstrato que torna o jogo um veículo vivo. Espero que alguém consiga criar essa "mágica" nesta edição.

polosam

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Re: Uma mensagem aos participantes do CM#02

Mensagem por theguitarmester em Sex 24 Abr 2015, 09:27

Eu agora estou adotando um novo modo para me comportar em concursos. Antes, eu queria participar de vários, e quando achava isso, sempre dizia que ia tentar participar, criava expectativas, participava dos tópicos dos concursos e tal, fazia até os outros pensar que ia participar, mas muitas vezes após o tema ou após algumas tentativas de projetos acabava por eu não participar, e isso aconteceu vários vezes. : (

Agora, eu adotei a forma de não comentar sobre o concurso nos tópicos, e tentar pensar em algum projeto, ou fazer, e, caso eu não faça, não fica parecendo mais uma desistência. Para vocês terem ideia, eu até pensei em alguns projetos(e fiz um em andamento) para o CM1, mas não concluí, e nem comentei sobre algo no tópico do concurso, ou para alguém.


Isso pode não ser a melhor alternativa a se tomar, mas para o meu caso, no momento, está servindo.

theguitarmester

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Re: Uma mensagem aos participantes do CM#02

Mensagem por polosam em Sex 24 Abr 2015, 18:59

Fiz este tópico denunciando meus próprios erros.  Razz  
Sua estratégia é bem válida, guitar. Pensei em ficar por baixo dos panos também, no caso de não dar certo no final, mas vou entrar nessa com um jogo coadjuvante exclusivamente pra atiçar os outros.

polosam no charges.com:
Ei, pessoal, gostam do site do Maurício Ricardo, o charges.com? De vez em quando emplaco um e-mail lá, com meu nome, mas ontem assinei como polosam. Confiram aê:
http://charges.uol.com.br/emails-comentados/2015/04/24/baby-wolverine

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Re: Uma mensagem aos participantes do CM#02

Mensagem por Mr.Rafael em Sab 25 Abr 2015, 17:53

Uma coisa que também sinto que deveria ter sido citada aqui é para não se iludirem com o prêmio. Desenvolvam seus jogos prezando um trabalho bem feito e, acima de tudo, por querer mesmo fazer.

"Mas Rafa, são R$200,00 na Steam!" - que seja, ninguém precisa se comportar como se fosse um pedinte por isso. É uma mera gratificação e não deveria ser o foco de ninguém em primeiro lugar. Se usar o prêmio como motivação, as chances são de que você nem sequer termine seu jogo, seja por querer pensar mais do que fazer (adicionando um monte de features novas antes de concluir o básico), seja por achar que tem muita "concorrência boa" e desistir porque acha que não vai passar na frente deles.

E essa "concorrência boa" geralmente nem participa mais dos concursos. Aliás, muita gente que faz barulho dizendo que vai participar geralmente nem dá as caras, o que resulta em uma concorrência menor e as chances são de que o primeiro projeto no mínimo decente ganhe a primeira colocação.

Então, se mesmo depois do que eu falei você ainda só está motivado a participar por causa do dinheiro envolvido, a dica que eu dou é: seja esperto e marque presença! Mantenha a confiança de que todos os outros "concorrentes fortes" estavam blefando (e em 99% dos casos, estão mesmo!) e então conclua o seu projeto! O simples ato de participar já o deixa na frente deles.  Cool

o/

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Re: Uma mensagem aos participantes do CM#02

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