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Pokemon Shuffle

em Sab 28 Mar 2015, 19:09
Pokemon Shuffle
Feito no Game maker 8.1
Genero:Puzzle

Este jogo foi baseado em um Jogo de 3DS,nele eu pretendo fazer 100 fases.
Ele poderá ter Pokemons que eu vou escolher para só poder se ter com um codigo
especial que colocarei para alguns jogadores,os pokemons poderão mega evoluir.

O jogo só será utilizado com o mouse.
Eu diria que o jogo está em 10%,eu presciso de ajuda com algumas coisas como:

1.Como fazer para quando a vida estiver com 100 e for tirada -50 fique 50 mas
quando faço isso a vida vai direta para 50 mas quero quero diminua 1 por 1 até
parar em 50?

2.Como fazer para os icones dos pokemons pequenos ficarem descendo quando
não tiver outro em baixo?

3.Como fazer para quando fizer um combo de três iguais na Vertical ou Horizontal?

Se você saber comente ficarei agradecido.
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Re: Pokemon Shuffle

em Sab 28 Mar 2015, 22:13
1 - faça o código assim:
Código:
while (vida > 50){
vida -= 1;
}

2 -
Código:
while (place_free(x,y+1)){
    y += 1;}

Não testei, mas creio que funcione e a lógica é essa.

OFF:
Muito legal sua idéia, eu tenho um projeto parecido com o seu, de um jogo de unir 3 itens iguais, mas não é de pokemon.

Veja, esse estilo de jogo (juntar 3 peças) é um pouco chato de fazer.

Eu comecei 2 engines dele e deixei de lado por enquanto, porque nao consegui fazer uma 100% efetiva.

Eu até baixei algumas do site original da yoyogames, mas são muito ruins de editar, se você conseguir uma funcional e legal, me fala.

Abraço.
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