[HTML5] Flappy Mario

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[HTML5] Flappy Mario

Mensagem por PedroIgor em Ter 03 Mar 2015, 10:11

Nome:
Flappy Mario

Plataforma:
Game Maker Studios

Genero:
Plataforma

Descrição:
Flappy Mario tem como jogabilidade a mesma do Flappy Bird, ele foi o primeiro jogo da qual eu desenvolvi, eu havia desenvolvido a tempo, mas somente hoje venho posta.
(Ele foi desenvolvido para Android, mas eu fiz uma versão HTML5.)

Controles:
Seta para Cima ou Clique Esquerdo do Mouse

Imagens:
Menu:
Jogo:

Compatibilidade:
Firefox e Internet Explorer

Jogar:
http://flappymarioonline.tk/

PedroIgor

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Re: [HTML5] Flappy Mario

Mensagem por theguitarmester em Ter 03 Mar 2015, 10:48

Joguei um pouquinho, e vi alguns pontos que podem melhorar:


- Falta animação para o Mario andando quando está no chão.

- Você de ter colocado para que se a vspeed dele é 0, ele esteja no chão. e por causa disto, toda vez que ele a vspeed esteja 0, aparece como se estivesse no chão, mesmo quando está no ar.

- o Contador de pontos poderia ter uma fonte com mais detalhes, ou coloca-la dentro de um quadrado ou redondo, algo que tenha no Super Mario World.


Não sei se é para ser assim mesmo, mas se segurar o botão, ele não para de ir para cima.

Gostaria de saber se o botão de compartilhar no facebook funciona, porque eu apertei e a tela ficou branca.


Isso são os pontos que precisam ser melhorados e são mais urgentes, após isso, o jogo já melhorará bastante, e poderá até ser dado como concluído(dependendo).

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Re: [HTML5] Flappy Mario

Mensagem por PedroIgor em Ter 03 Mar 2015, 11:14

Theguitarmester:

Sim, reconheço esses bugs, inclusive o do facebook que reconhece o link como malicioso :s , e infelizmente eu perdi a source do Flappy Mario. mas além de ter ainda tudo na cabeça fica super fácil refaz elo ;)
Obrigado pela a opinião.




Editado pela moderação:
Não precisava citar todo meu tópico, sendo que ele era a ultima mensagem, e ainda era o único.

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Re: [HTML5] Flappy Mario

Mensagem por vinians em Ter 03 Mar 2015, 13:01

Como o theguitarmester disse, precisa polir mais o jogo, e não use aquele MessageBox pradrão para mostrar informações, crie um objeto e use o draw() pois fica muito estranho, use o MessageBox apenas para debugar.
Flws!

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Re: [HTML5] Flappy Mario

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