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Sortear Letras sem Repeti-las

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Sortear Letras sem Repeti-las Empty Sortear Letras sem Repeti-las

Mensagem por Felipe Reis Magno 2 Qua 11 Fev 2015, 10:11

Olá pessoal do gmbr, estou enfrentando alguns problemas ao tentar criar uma engine simples de sorteio. Quero que quando o meu obj_alfabeto apareça, surja uma image_index aleatória, porém sem repeti-la depois. Estou usando este código:

Código:

image_index=26;// esse é a imagem da carta de fundo
image_speed=0;

for
(i=0; i<26; i+=1;)
{
image_index=random(26);//sorteia as imagens index com as 26 letras do alfabeto
}
Porém as letras se repetem depois de um tempo.
O meu Game Maker é o 8.1, e por isso não posso usar o ds_lit senão dá erro e já tentei usar arrays, mas ainda não consegui entender 100% como elas podem ser aplicadas.

Se alguém puder me dar um help, ficarei muito agradecido!
Happy Happy Happy
Obrigado!
Felipe Reis Magno 2
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Mensagem por All-x Qua 11 Fev 2015, 10:57

Primeiramente vá ao Create de algum objeto e coloque:

Código:
global.alfabeto = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";

Depois no Step (De um objeto controle de preferência):

Código:
//Cria carta
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
    if string_length(global.alfabeto) > 0
    {
        //Cria carta
        var i = instance_create(mouse_x, mouse_y, carta);
        
        //Pega posição aleatória na string alfabeto
        var pos = irandom_range(1, string_length(global.alfabeto));
        
        //Com base na posição pega a letra
        var lt = string_char_at(global.alfabeto, pos);
        
        //Faz com que a image_index do objeto criado seja a letra selecionada
        i.image_index = ord(lt) - 65;
        
        //Deleta a letra da string alfabeto
        global.alfabeto = string_delete(global.alfabeto, pos, 1);
    }
    else
    {
        show_message("Não há mais letras na string");
    }
}

Isso faz criar com o clique do mouse. Para inserir uma letra novamente na global.alfabeto use string_insert com a letra MAIÚSCULA.

Espero que ajude.

*Instale o GM:S Standard é de graça.

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Mensagem por Willy Qua 11 Fev 2015, 11:58

Autor escreveu:O meu Game Maker é o 8.1, e por isso não posso usar o ds_lit senão dá erro
Erro? ds_list funciona perfeitamente nas versões anteriores do GM. Talvez tenha cometido algum erro na programação.
Com as list, ficaria bem mais fácil, embora o processo seja bem parecido com a que o Alex sugeriu.
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Mensagem por vinians Qui 12 Fev 2015, 22:59

Funciona no GM 8.1
Evento CREATE
Código:

if (!variable_global_exists("chars"))
    global.chars= "";
do
    ch = irandom_range(65, 65 + 26)
until (string_pos(chr(ch), global.chars) == 0)
global.chars += chr(ch)
image_index = ch - 65; // supondo que a subimage comece do zero sendo a letra A

Flws!
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