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por Cerf Dom 26 Nov 2023, 12:01
Sortear Letras sem Repeti-las
4 participantes
Página 1 de 1
Sortear Letras sem Repeti-las
Olá pessoal do gmbr, estou enfrentando alguns problemas ao tentar criar uma engine simples de sorteio. Quero que quando o meu obj_alfabeto apareça, surja uma image_index aleatória, porém sem repeti-la depois. Estou usando este código:
O meu Game Maker é o 8.1, e por isso não posso usar o ds_lit senão dá erro e já tentei usar arrays, mas ainda não consegui entender 100% como elas podem ser aplicadas.
Se alguém puder me dar um help, ficarei muito agradecido!
Obrigado!
- Código:
image_index=26;// esse é a imagem da carta de fundo
image_speed=0;
for
(i=0; i<26; i+=1;)
{
image_index=random(26);//sorteia as imagens index com as 26 letras do alfabeto
}
O meu Game Maker é o 8.1, e por isso não posso usar o ds_lit senão dá erro e já tentei usar arrays, mas ainda não consegui entender 100% como elas podem ser aplicadas.
Se alguém puder me dar um help, ficarei muito agradecido!
Obrigado!
Felipe Reis Magno 2- Games Ranking :
Notas recebidas : E
Data de inscrição : 08/08/2014
Reputação : 2
Número de Mensagens : 43
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: Sortear Letras sem Repeti-las
Primeiramente vá ao Create de algum objeto e coloque:
Depois no Step (De um objeto controle de preferência):
Isso faz criar com o clique do mouse. Para inserir uma letra novamente na global.alfabeto use string_insert com a letra MAIÚSCULA.
Espero que ajude.
*Instale o GM:S Standard é de graça.
FLWS!
- Código:
global.alfabeto = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
Depois no Step (De um objeto controle de preferência):
- Código:
//Cria carta
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
if string_length(global.alfabeto) > 0
{
//Cria carta
var i = instance_create(mouse_x, mouse_y, carta);
//Pega posição aleatória na string alfabeto
var pos = irandom_range(1, string_length(global.alfabeto));
//Com base na posição pega a letra
var lt = string_char_at(global.alfabeto, pos);
//Faz com que a image_index do objeto criado seja a letra selecionada
i.image_index = ord(lt) - 65;
//Deleta a letra da string alfabeto
global.alfabeto = string_delete(global.alfabeto, pos, 1);
}
else
{
show_message("Não há mais letras na string");
}
}
Isso faz criar com o clique do mouse. Para inserir uma letra novamente na global.alfabeto use string_insert com a letra MAIÚSCULA.
Espero que ajude.
*Instale o GM:S Standard é de graça.
FLWS!
Re: Sortear Letras sem Repeti-las
Erro? ds_list funciona perfeitamente nas versões anteriores do GM. Talvez tenha cometido algum erro na programação.Autor escreveu:O meu Game Maker é o 8.1, e por isso não posso usar o ds_lit senão dá erro
Com as list, ficaria bem mais fácil, embora o processo seja bem parecido com a que o Alex sugeriu.
Re: Sortear Letras sem Repeti-las
Funciona no GM 8.1
Evento CREATE
Flws!
Evento CREATE
- Código:
if (!variable_global_exists("chars"))
global.chars= "";
do
ch = irandom_range(65, 65 + 26)
until (string_pos(chr(ch), global.chars) == 0)
global.chars += chr(ch)
image_index = ch - 65; // supondo que a subimage comece do zero sendo a letra A
Flws!
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