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Operador

em Qui 29 Jan 2015, 19:39
Pode parecer uma pergunta idiota, mas eu vi em um código uma questão que usava:
Código:
if (global.chepointR == room)
queria saber a diferença do = para o ==


Última edição por Alfredinho em Qui 29 Jan 2015, 22:09, editado 1 vez(es)
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Re: Operador

em Qui 29 Jan 2015, 19:46
Em linguagens de programação como Java e C#, o sinal de "igual duplo" (==) significa "comparação", enquanto um "igual único" significa "atribuição".

Por exemplo:
(Valor1 == Valor2) Estamos comparando.
(Valor1 = Valor2) Estamos atribuindo ao Valor1 o valor de Valor2.

Mas... O GameMaker foi feito para abranger todo tipo de programador sem que o mesmo precise "esquecer" as práticas da linguagem que o mesmo está habituado, ou seja, no GM, isso não faz diferença alguma! Portanto, pode ficar tranquilo quanto a isso.
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Re: Operador

em Qui 29 Jan 2015, 19:51
Valeu, cara.
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Re: Operador

em Sex 30 Jan 2015, 00:33
Tem diferença sim, você pode usar o = para comparar e atribuir, mas não pode usar o == para atribuir.
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Re: Operador

em Sex 30 Jan 2015, 20:21
Já aconteceu de eu usar apenas = em vez de == e dar erro
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Re: Operador

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