[Dúvida]Alternando Views

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[Dúvida]Alternando Views

Mensagem por ChicoGamer em Ter 02 Dez 2014, 23:16

Bem, o problema é o seguinte ,eu tenho um objeto player, um objeto power e uma view,o player solta o power(que se move em parabola) e a camêra segue o power através dos seguintes códigos:

No obj_power,Outside room:

Código:

instance_destroy();

No obj_controle,Step:
Código:
if instance_exists(obj_power){
view_object=obj_power
}
else{view_object=obj_player}

O problema é que através desses códigos o player vai atira e a view segue o tiro, mas quando  deveria voltar para o obj_player ,volta toda desconfigurada,cortando o player e sobrepondo-o no menu que está em cima,eu queria que voltasse ao player,porém com a mesma visibilidade inicial.
Tentei resolver isso de várias formas.Tentei alternar views através de "view_enable" e "room_set_view_enabled",nada deu certo,a view sempre seguia o obj_power mas não voltava para o player.Teve tentativas que voltava para o player,porém só quando ele soltava outro obj_power e mesmo assim voltava desconfigurada e seguia o obj power novamente.
E então,quem poderá me salvar?
Se o Chapolin estivesse aqui,vivo,ele me salvaria Happy

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por Lauro em Ter 02 Dez 2014, 23:34

Cria um objeto chamado obj_camera e coloque no step

[code]if instance_exists(obj_power)
{
x=obj_power x
y=obj_power y
}
else
{
x=obj_player.x
y=obj_player.y
}[code]

Nas propriedades da room, coloque o obj_camera pra ser o objeto a ser seguido pela view desejada.
Assim, a movimentação fica brusca, se você quiser algo mais suave parecido com uma movimentação de "filme", utilize um sistema com verificação usando false e true, pra usar o move_towards_ponit depois pra chamar um alarm que segue o player.
Pra deixar o menu configurado corretamente, use o DRAW GUI.

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por ChicoGamer em Qua 03 Dez 2014, 10:37

O DRAW GUI funcionou perfeitamente,valeuuu !! cheers
Maas... Continuo com o mesmo problema da camêra ! Zangado
Testei de todas as maneiras que você falou,em todas,o obj_power é seguido,mas quando a camêra vai voltar para o player,volta "descentralizada",cortando o player,do mesmo jeito que estava antes.
Então tive a ideia de criar 2 camêras,uma que ficasse somente centralizada no player(obj_camera) e outra que ficasse somente centralizada no obj_power(obj_camera2),ela é criada quando o obj_power fosse criado e destruída quando o obj_power fosse destruído,e coloquei para quando fosse destruído voltasse para o obj_camera ,de nada adiantou,os mesmos problemas,a camera fica descentralizada, !! zangado

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por Lauro em Qua 03 Dez 2014, 11:27

Manda a engine por MP, ou aqui mesmo.

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por ChicoGamer em Qua 03 Dez 2014, 12:48

Claro que sim,valeu !!

EDIT:

Esse é o link certo,o do gmz:

https://www.dropbox.com/s/je4gq3g42gem20d/ddtengine4.gmz?dl=0


Última edição por ChicoGamer em Qua 03 Dez 2014, 14:34, editado 2 vez(es)

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por Sewer Crawler em Qua 03 Dez 2014, 14:24

A engine é só isso?

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por ChicoGamer em Qua 03 Dez 2014, 14:30

Não kk
Coloquei o arquivo em gmx em vez de gmz no dropbox '-'...
Vou upar o link e editar aqui !!

EDIT:

Esse é o link correto,atualizei lá em cima tbm

https://www.dropbox.com/s/je4gq3g42gem20d/ddtengine4.gmz?dl=0

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por Lauro em Qua 03 Dez 2014, 14:43

gmx '_______________________________________'
Desculpe, não tenho gm studio aqui D:

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por Sewer Crawler em Qua 03 Dez 2014, 14:44

Eu coloquei um background para visualizar melhor. Sem isso parece q o player vai pra trás, e não a tela q acompanha o tiro.

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Re: [Dúvida]Alternando Views

Mensagem por ChicoGamer em Qua 03 Dez 2014, 14:55

@Lauro
Ah,Lauro,valeu cara,você já de meu uma luz com o DRAW GUI!!

@Sewer Crawler
A questão é a camêra que quando volta não se centraliza no player...

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Re: [Dúvida]Alternando Views

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