Incluir font no jogo

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Incluir font no jogo

Mensagem por theokof98 em Sex 21 Nov 2014, 09:37

Bom dia pessoal,

gostaria de saber como faço para incluir uma font no meu jogo sem precisar instalar ela no PC, uma vez que pode ser que outras pessoas que vão jogar o jogo não tenham ela instalado no PC dela.

Já pesquisei no forum e encontrei vario métodos, mas nenhum que funcionasse efetivamente.

Agradeço desde já!

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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por WellingtonBecker em Sex 21 Nov 2014, 09:47

Fique tranquilo, quem jogar seu jogo não precisa instalar nenhuma fonte.

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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por theokof98 em Sex 21 Nov 2014, 09:59

WellingtonBecker, tenho uma fonte diferente das que já vem nos PCs normalmente. Se a pessoa não tiver a mesma instalada, o jogo não irá mostras os textos com a font que eu fiz o jogo e sim com a básica: arial 12.

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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por WellingtonBecker em Sex 21 Nov 2014, 11:37

Eu tambem ja instalei fontes no windows, coloquei no jogo e funcionou normalmente em outros computadores. Faça o teste.

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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por theokof98 em Sex 21 Nov 2014, 12:08

Já fim, não funciona. Tive esse problema inclusive com o MMB3, mas consegui contornar. Agora estou tem com outro jogo.

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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por gabrielsch em Sex 21 Nov 2014, 12:23

Qual Game Maker você está utilizando? 8.x ou Studio?

___________


Acesse: http://foxen.com.br/



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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por theokof98 em Sex 21 Nov 2014, 12:27

estou utilizando a versão 8.1

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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por gabrielsch em Sex 21 Nov 2014, 12:36

Na versão Studio do GM as fontes já vem incluidas no jogo (mais precisamente em uma Texture Page até onde eu sei), em versões anteriores como a 8.1 é necessário importar a fonte para dentro do jogo caso o sistema não tenha a tal fonte instalada.

Como o GM 8.1 não é Sandbox você pode utilizar funções como file_exists para verificar se a fonte que tu quer utilizar no jogo está no diretório de fontes do Windows (C:\Windows\Fonts).
Se não existir o arquivo da fonte nesse diretório basta importar a fonte para o jogo utilizando a função font_add(), lembrando que o arquivo .ttf deve estar junto do projeto e/ou do executável, ou seja, no mesmo diretório.

___________


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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por WellingtonBecker em Sex 21 Nov 2014, 12:45

theokof98 escreveu:estou utilizando a versão 8.1


Hum, achei que fosse a versão studio.

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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por theokof98 em Sex 21 Nov 2014, 22:53

Ahh entendi.
Vou ver aqui o que da pra fazer.
Vlw pelo ajuda pessoal!

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Re: Incluir font no jogo

Mensagem por AlexBosquin em Dom 23 Nov 2014, 12:12

eu nao gosto do modo padrão fonte do game maker então eu uso a função font_sprite_add, não lembro se a função é essa mas é algo parecido, só procurar uns tutorial ai na net de como usá-la ela vc adicione fontes a partir de sprites, isso possibilita a criação de fontes super personalizadas e vc nao precisa disso de tê-la instalada no windows. Então é isso ai espero ter ajudado!

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Re: Incluir font no jogo

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