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Como Detectar Apenas Paredes Na Frente Do NPC
em Qui 20 Nov 2014, 13:55
O Jogo Que Estou Criando O NPC Tem Que Atacar O Castelo.
Porém Eu Queria Um Que Destruisse Os Muros Que Estivesse Tapando O Caminho E Não Todos Da Room.
Porém Eu Queria Um Que Destruisse Os Muros Que Estivesse Tapando O Caminho E Não Todos Da Room.
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Re: Como Detectar Apenas Paredes Na Frente Do NPC
em Qui 20 Nov 2014, 14:03
no objeto_muro:
evento collision com o objeto que é arremesado nele
espero ter ajudado
tenta ser mais especifico no post, tipo: qual o nome do muro obj_muro? o que é que destroi ele, uma pedra? sla, coisas desse tipo
evento collision com o objeto que é arremesado nele
- Código:
instance_destroy()
espero ter ajudado
tenta ser mais especifico no post, tipo: qual o nome do muro obj_muro? o que é que destroi ele, uma pedra? sla, coisas desse tipo
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Re: Como Detectar Apenas Paredes Na Frente Do NPC
em Qui 20 Nov 2014, 14:28
Utilize o a função instance_position(x, y, obj) para descobrir o ID do objeto e depois destrui-lo separadamente, desse jeito:
- Código:
object_id = instance_position(x + 32, y, obj_parede)
with (object_id)
{instance_destroy()}
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Re: Como Detectar Apenas Paredes Na Frente Do NPC
em Qui 20 Nov 2014, 15:11
@gabrielsch escreveu:Utilize o a função instance_position(x, y, obj) para descobrir o ID do objeto e depois destrui-lo separadamente, desse jeito:
- Código:
object_id = instance_position(x + 32, y, obj_parede)
with (object_id)
{instance_destroy()}
vlw apesar q eu n quero destruir o obj mas eu só coloco hp-=1

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