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ajuda na avaliação de debug

em Qui 13 Nov 2014, 11:10
Ola galera, quanto tempo nao entro aqui =D

ainda estou fazendo meu jogo devagarinho e gostaria de uma opinião da galera do tópico sobre esse debug de tempo e, como posso tornar o evento draw mais leve.
( o evento em questão está desenhando o mouse na tela)

valeu.
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Re: ajuda na avaliação de debug

em Qui 13 Nov 2014, 12:02
Nesse profile seu jogo não gasta nem 6% do tempo de um step.
Não precisa melhorar nada ai.

Por falar nisso, é impossível dizer o que da pra melhorar sem mostrar seu código.
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