gms font

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Mensagem por Isaque Onix em Ter 11 Nov 2014, 21:41

bom, vou ser rapido pois estou entretido com meu projeto.

o gms compila as fonts no projeto?
ou tem que ser feito manualmente?
como faze-lo de forma leve?

grato

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Re: gms font

Mensagem por WellingtonBecker em Ter 11 Nov 2014, 22:01

Isaque Onix escreveu:bom, vou ser rapido pois estou entretido com meu projeto.

o gms compila as fonts no projeto?
ou tem que ser feito manualmente?
como faze-lo de forma leve?

grato

Você quer dizer você mesmo fazer fontes personalizadas?

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Re: gms font

Mensagem por Isaque Onix em Ter 11 Nov 2014, 22:44

não. fonts do PC.

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Re: gms font

Mensagem por WellingtonBecker em Ter 11 Nov 2014, 22:46

Isaque Onix escreveu:não. fonts do PC.

Qualquer fonte baixada e instalada no windows, poderá ser aberta e compilada pelo GM sem problemas.

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Re: gms font

Mensagem por Isaque Onix em Ter 11 Nov 2014, 23:33

ta, mais isso é feito ao compilar o game ou deve ser feito manualmente? como?

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Re: gms font

Mensagem por WellingtonBecker em Qua 12 Nov 2014, 18:25

Isaque Onix escreveu:ta, mais isso é feito ao compilar o game ou deve ser feito manualmente? como?

Bom, eu instalo uma fonte qualquer no windows primeiro, depois abro o GM e ao criar uma fonte, terá a opção de escolha da mesma que você instalou. Adicione ela como faz normalmente.

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Re: gms font

Mensagem por Isaque Onix em Ter 18 Nov 2014, 11:28

hum, intendi, obrigado, valeu! +REP

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Re: gms font

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