Como fazer com que objetos novos fiquem a frente?

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Como fazer com que objetos novos fiquem a frente?

Mensagem por pedromenzani em Ter 11 Nov 2014, 20:00

Eu sei usar o depht, mas eu queria saber como fazer com que o objeto que foi criado antes fique atrás. Por exemplo, tem círculos com cores diferentes, aí o jogador coloca um circulo azul, e depois um amarelo, do lado, só q o amarelo fica por trás, e eu queria q ficasse na frente. Os círculos teriam o mesmo depht.

pedromenzani

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Re: Como fazer com que objetos novos fiquem a frente?

Mensagem por Zero. em Qua 12 Nov 2014, 01:46

No gm8 que eu me lembre os objs com msm depth, os ultimos a serem criados ficavam na frente. No GMS isso n funciona, eu tb estou precisando disso para n ficar pondo condições com depth

Zero.

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Re: Como fazer com que objetos novos fiquem a frente?

Mensagem por matheusco em Qua 12 Nov 2014, 02:24

Só fazer depth = -id

Acho que dá certo, já que quanto mais novo maior a id (e usando o código, menor a depth).

matheusco

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Re: Como fazer com que objetos novos fiquem a frente?

Mensagem por Isaque Onix em Qua 12 Nov 2014, 03:50

para o ultimo objeto ficar por cima:

Código:
i=instance_create(x,y,object0)//cria o objeto
i.depth=-instance_count//manda para cima dos outros.

para o ultimo objeto ficar por baixo:

Código:
i=instance_create(x,y,object0)//cria o objeto
i.depth=instance_count//manda para baixo dos outros.
[edit]
o mateusco foi mais rápido que eu, mais, já que os métodos são diferentes, acho que não tem problema ;)

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Re: Como fazer com que objetos novos fiquem a frente?

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