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Aumentando hspeed perseguindo jogador

em Qua 01 Out 2014, 18:07
Criei 1 step aqui que meu bixo segue o player e após ele levar 1 pisão na cabeça ele teleporta para o alto após isso quero que ele aumente a velocidade de perseguir mais não sei como
if instance_exists(Ludwig) { //player_object nome do jogador
if Ludwig.x < x {
 hspeed=-5
} else if Ludwig.x > x {
 hspeed=+5
}
}
if hp == 0 {instance_destroy();}

if hp == 2 { hspeed+=5}
o hp == 2 ele perde 1 hp quando e pisado então ele so tem 3 só que eu ainda não entendi a mecanica de aumentar hspeed de linhas de codigos e não retirar a linha quero que aumente a velocidade de perseguir o jogador
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Re: Aumentando hspeed perseguindo jogador

em Qua 01 Out 2014, 18:31
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Amigo, crie uma variável no create do inimigo:

Código:
velocidade=5
e depois no step modifique assim:

Código:
if instance_exists(Ludwig) { //player_object nome do jogador
if Ludwig.x < x {
 hspeed=-velocidade
} else if Ludwig.x > x {
 hspeed=+velocidade
}
}
if hp == 0 {instance_destroy();}

Depois quanto quiser aumente o valor da velocidade para ficar mais rápido.
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Re: Aumentando hspeed perseguindo jogador

em Qua 01 Out 2014, 19:01
Valeu resolvido já
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Re: Aumentando hspeed perseguindo jogador

em Qua 01 Out 2014, 19:16
gabriel33245900 escreveu:Valeu resolvido já

De nada, boa sorte.
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