Tempo seguir personagem

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Tempo seguir personagem

Mensagem por gabriel33245900 em Ter 09 Set 2014, 10:25

Tipo criei o sistema de tempo só que ele fica parado no lugar que botei quero que ele se mexa com meu personagem na tela so que fique na mesma posição la em cima
Create:
Código:
tempo = 60*room_speed;

Step:
Código:
tempo -= 1
if ( floor(tempo/room_speed) == 0 ){ room_restart(); }
Draw:
Código:
draw_text(160, 256, string( floor(tempo/room_speed) ));

gabriel33245900

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Re: Tempo seguir personagem

Mensagem por Mateus O de Andrade em Ter 09 Set 2014, 10:27

Bom dia gabriel,
Usando view_xview e view_yview deve resolver seu problema.

draw_text(view_xview+160, view_yview+256, string( floor(tempo/room_speed) ));

Mateus O de Andrade

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Re: Tempo seguir personagem

Mensagem por Lighter em Ter 09 Set 2014, 14:54

Ou se estiver usando GameMaker: Studio, altere o evento "Draw" para "Draw Gui"

Lighter

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Re: Tempo seguir personagem

Mensagem por itarodrigo em Ter 09 Set 2014, 15:01

qual a diferença entre draw e draw_gui?

itarodrigo

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Re: Tempo seguir personagem

Mensagem por DieBoy em Ter 09 Set 2014, 15:09

itarodrigo escreveu:qual a diferença entre draw e draw_gui?

O evento Draw GUI, foi feito para desenhar a HUD(Interface, ou como queira chamar). Ou seja, ele desenha na tela, sem ser "relacionado" aos outros objetos ou posição da view. Sempre ficará visível com uma interface.(Por que é uma interface)

DieBoy

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Re: Tempo seguir personagem

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