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[Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night

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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 19 Ago 2014, 14:28

mary - [Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night 5civkl

Nome: Mary- A endless cursed blood night

Plataforma: GM 8

Gênero: Horror Survivor

Descrição: Inspirado na lenda urbana da Bloody Mary (conhecida também como "A loira do banheiro")
você controla uma colegial que deve evitar que mary pegue você  em um banheiro onde  a mesma havia falecido anos atraz.


Controles:  

Setas= Movem  
AWD =golpear    
S=  pega itens e usa itens
mary - [Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night ScreemM4

mary - [Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night Capa2

mary - [Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night ScreemM3

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Última edição por JoaoVanBlizzard em Ter 23 Jun 2015, 14:18, editado 10 vez(es)
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 22 Ago 2014, 14:18

Atualzando:  Nova imagem do meu jogo, ajustando a iluminação e alguns efeitos na cena.

mary - [Android e Pc]Mary-A endless cursed bloody night 10574186_1467548880171681_63377980044727667_n
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Mensagem por douglas444 Sex 22 Ago 2014, 14:21

Parece estar ficando legal! A ideia de sobreviver dentro de um banheiro também é interessante, acaba se diferenciando já que o cenário de jogos de sobrevivência costumam ser lugares de grandes dimensões (Selvas, torres, cidades e etc).
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Mensagem por Tanker GT Sex 22 Ago 2014, 20:32

Eu fico impressionado com sua facilidade com o 3D, os gráficos deste estão ficando ainda melhor do que os do Danwaster, o fato de ser em um ambiente tão inusitado e pequeno torna o seu jogo um dos mais atípicos, o que me deixa curioso para ver como vai ficar, principalmente para ver com ficará a "A loira do banheiro".

Boa sorte!
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Mensagem por WellingtonBecker Sex 22 Ago 2014, 21:19

Que bom ver que não desistiu do game maker amigo, esse jogo promete muitos sustos. Boa sorte.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 22 Ago 2014, 23:25

douglas444: Hehehe,na verdade eu nem tinha pensado nessa questão do tamanho da cena, mas é verdade , grande parte de jogos do genero usam muitas salas para serem produzidos,no meu caso eu queria uma ideia que eu pudesse gerar um jogo completo e com o desafio de como faze-lo em uma room que aparenta ser limitada, mas eu não estou economizando ideias, tudo que me vem na mente eu coloco na cena a medida que posso, só estou cuidando para evitar atrasos inúteis.

Tanker GT: Quero ver se consigo colocar o maximo que eu puder até o fim do concurso, a complexidade de trabalhar com 3d atrasa um tanto então estou fazendo de tudo para ter o game pronto e depois começar a adicionar o que der , pelo menos, o essencial do game ja está praticamente pronto.

WellingtonBecker: Valeu, sim, esse game é meu estilo de base, por isso boto muita fé nele, não só para o concurso, mas também para ser um projeto promissor, pois ele da um bom leque de ideias do que pode ser feito nele. vejo que esse concurso dará dor de cabeça pro juri, parece que o peso está ainda mais forte que o cq 19, a galera realmente está animada.
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Mensagem por Rodrigo Santiago Sáb 23 Ago 2014, 12:06

JoaoVanBlizzard não humilhe os outros competidores!

Esse jogo é surreal(literalmente), o melhor dos seus jogos está por vir, to ansioso.

Se você não vai mais usar o GM pretende ir pra que plataforma?
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 23 Ago 2014, 12:34

@Rodrigo Santiago:Eu estou estudando unity ja faz um mês, e ja sei fazer bastante coisa nele,também gostei da compatibilidade que ele tem com meu 3d max, o que me animou bastante. sei que você usa ele para fazer o pokemon legends, falando nisso, ja conseguiu completa-lo? Smile
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Mensagem por VanMall Sáb 23 Ago 2014, 23:45

Olá JoaoVanBlizzard!

Pelos gráficos, o seu jogo dá um certo toque de horror, mas acho que se você colocasse alguns sons, tais como gritos, portas se abrindo sozinhas, movimento do ar e coisas do tipo com certeza seu jogo passaria a mensagem de medo aos jogadores (mas acho que você já tenha pensado nisso).

Agora falando sobre a tal Bloody Marry, na verdade ela é uma lenda sobre ma Bruxa do Espelho que é diferente da Loira do Banheiro.

Obrigado e boa sorte
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 24 Ago 2014, 00:29

PedroMatoso: Grato aos elogios, sim, algumas ideias que você me falou eu ja estou encarregando de fazer, estou pegando pesado com esse jogo por que quero fazer uma versão bem jogável para esse concurso, mas toda ideia é de boas vindas sim, mas tem bastante coisa já implementada aqui, mas sempre da para encaixar novas coisas a medida que posso. Smile

Quanto a sua referencia, a Loira do Banheiro foi inspirada na Bloody Mary que também é uma lenda urbana que acontece num espelho de banheiro, a diferença que eu sei é que a loira do banheiro acontece em um banheiro de escola, já a bruxa do espelho é em um banheiro qualquer eu acho,  também sei que existe uma lenda japonesa de uma garota de banheiro que algum dia eu ainda quero fazer um jogo inspirado nessa lenda também.
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Mensagem por Rodrigo Santiago Dom 24 Ago 2014, 11:51

Joaovanblizzard eu ainda estou no meu projeto, mas completar acho que ainda está longe.

Tenho certeza que seu jogo no mínimo será o mais sinistro.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qui 28 Ago 2014, 18:56

Olá galera, Download do game disponivel, joguem e se puderem digam a pontuação maxima que conseguiram, qualquer problema que o jogo tiver favor comentem ok. Smile

link para download :

http://sandbox.yoyogames.com/games/229176-mary-gritos-em-um-banheiro
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Mensagem por dharrison Qui 28 Ago 2014, 23:19

Cara seu game ta sensacional, mto divertido xD
Competidor de peso!
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 29 Ago 2014, 12:49

Valeu, seu jogo também é um forte concorrente, quero ver se até o fim do concurso eu consiga colocar mais umas coisas, apesar de ja esta bem jogavel . Very Happy
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Mensagem por cascavelo Sex 29 Ago 2014, 13:28

Bem legal a ambientação do jogo e ficou bem dentro do tema.
Poderia ser um pouquinho mais fácil no início e se a garota batesse mais rápido seria mais divertido.
Tenta criar alguma surpresa para o jogador que for mais persistente (não sei se tem, não durei muito tempo).
Tá de parabéns.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 29 Ago 2014, 13:36

valeu cascavelo, tem surpresas mais adiante sim, e to cuidando para fazer o jogo ficar mais fácil na proxima atualização, para o jogador poder seguir em frente e dificultando gradualmente, mas é aquilo que vc me disse, para quem faz parece ser facil por estar acostumado e ter as artimanha, por isso resolvi entregar o game antes do prazo , para ver como andava o nivel de dificuldade do jogo. agora eu sei que preciso ajustar isso.
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Mensagem por douglas444 Sáb 30 Ago 2014, 08:16

Haha Muito legal! E muito difícil também. Só não gostei do fato dela bater muito devagar. Fora isso está muito bom.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 30 Ago 2014, 12:04

douglas444 escreveu:
Haha Muito legal! E muito difícil também.

Quanto ao lance da dificuldade eu estou cuidando disso, vou deixar a loira um pouco mais lenta no começo e o angulo da camera mais inclinado no inicio também, assim quem joga ve a loira vindo nesse angulo, deixei a camera reta para o jogador acostumar rapido com os botoes de usar a vassoura, mas vejo que uma pequena inclinação no começo venha a ajudar bastante aqui.


Só não gostei do fato dela bater muito devagar. Fora isso está muito bom.
Eu não entendo o problema que foi visto com a vassoura, para mim elas estão numa boa velocidade, até por que esse jogo vinha com uma premissa meia flappy bird (que você tenta manter-se o maior tempo possível vivo, já que é um game de sobrevivência) , e também por não ser um jogo de varios inimigos, ai sim precisaria de uma quantidade de hits maior, mas eu vou deixar a vassoura da trixie mais rapida já que possui um alcance mais curto que da Alexia, eu acredito que pelo jogo ser de terror e as vezes assustar , a galera fique com uma certa desconcentração mesmo, já que grande parte do jogo precisa-se ficar atento.
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Mensagem por douglas444 Sáb 30 Ago 2014, 13:13

JoaoVanBlizzard escreveu:
douglas444 escreveu:
Haha Muito legal! E muito difícil também.

Quanto ao lance da dificuldade eu estou cuidando disso, vou deixar a loira um pouco mais lenta no começo e o angulo da camera mais inclinado no inicio também, assim quem joga ve a loira vindo nesse angulo, deixei a camera reta para o jogador acostumar rapido com os botoes de usar a vassoura, mas vejo que uma pequena inclinação no começo venha a ajudar bastante aqui.


Só não gostei do fato dela bater muito devagar. Fora isso está muito bom.
Eu não entendo o problema que foi visto com a vassoura, para mim elas estão numa boa velocidade, até por que esse jogo vinha com uma premissa meia flappy bird (que você tenta manter-se o maior tempo possível vivo, já que é um game de sobrevivência) , e também por não ser um jogo de varios inimigos, ai sim precisaria de uma quantidade de hits maior, mas eu vou deixar a vassoura da trixie mais rapida já que possui um alcance mais curto que da Alexia,  eu acredito que pelo jogo ser de terror e as vezes assustar , a galera fique com uma certa desconcentração mesmo, já que grande parte do jogo precisa-se ficar atento.
Verdade. Depois de muito tempo jogando "peguei a manha" da velocidade da vassoura.
Eu esperava algo estilo Resident Evil hehe talvez por isso não pude entender o jogo de primeira. Está bem no estilo Flappy Bird mesmo, quanto mais você perde, mais se sente desfiado.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 30 Ago 2014, 15:36

Versão Atualizada Disponivel

Adicionado:

-Nivel de dificuldade crescente(começando mais facil)
-Vassouradas da Trixie mais rapidas
-Alexia corre mais rapido
-Novos cenarios que modificam conforme o jogador consegue avançar, ficando cada vez mais sinistros
-Baratas adicionadas
-Mais musicas e efeitos sonoros adicionados

download está no link da descrição


Última edição por JoaoVanBlizzard em Sáb 30 Ago 2014, 17:56, editado 1 vez(es)
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